游戏分为6人局和9人局两种。
右边有一个【玩法偏好】,是可以设置难度的,而难度决定了该局可以有哪些身份加入牌堆。
其次是游戏有三种交流方式,第一种是语音交流,甚至可以使用变声器;第二种是固定句式;第三种是公屏打字发言。
牌面方面:目前所知道的一共有11种:
但是6人局这边只出现了9个选项,所以【冥卫】和【信使】,可能需要更高级的难度才解锁,也有可能不加入游戏。
然后介绍下游戏流程:当游戏开始后,系统会给玩家分配阵营。
【幽冥】阵营会从【园丁】、【厂长】、【慈善家】中随机分配;【生死之间】则是只有【小女孩】;而【人间】阵营应该是从剩下五张中随机分配。
每个角色都会有不同的技能,目前已经公布的有八种。
首先是【幽冥】阵营这边,【慈善家】可以理解成是伪装成“好人”的狼,被侦探【奥菲欧】查验时会被判定为好人。
然后【园丁】的话可以跳过一轮白天的投票环节。
【厂长】则是被投票出局时,可以带走场上一人。
然后是【生死之间】的【小女孩】,没有技能,但是如果首晚被狼选中的话不会被淘汰。
然后是【人间】这边的【侦探】,可以在晚上的时候查验身份,但不会告诉具体的牌面,只会告知是【幽冥】还是【非幽冥】阵营。
然后是【昆虫学者】,每晚可以保护指定角色,当然也可以选择自己。
在成功保护两次后将无法发动技能,如果被保护的角色没受到伤害则不会计算次数。【律师】这边是如果被投票淘汰的话,不会立马出局,会将牌面变成【生死之间】阵营,可以发言,但无法参与投票。
最后还有【医生】,如果晚上有玩家被淘汰,可以使用治疗针将其救活;或者使用【毒药】带走一个人。
另外【九人场】中,还会有个【争夺权杖】的环节,评选出的队长,可以决定发言顺序,投票算1.5票。
最后就是如果场上所有【生死之间】阵营被淘汰,或者【幽冥】阵营全部被淘汰时,游戏结束。感觉蛮适合跟好友一起休闲放松的时候玩的。