
目录:

一、幻之任务
二、幻之恩赐
三、幻境之力
四、图标
五、总结攻略
一、幻之任务
与前作《幻之试炼2》相似,火影忍者仙人兜进入黑夜模式本作根据游戏进度进行分类描述。
人物解锁:(1)青春怒放:在关卡中遇到李洛克(不是策划XL),解锁李洛克。(2)神威降临:在能力强化中获得卡卡西信物,解锁卡卡西。(3)秽土转生:解锁红绿蓝纸鹤字条(分别为天天、卡卡西和李洛克通关第五关),解锁银角和灰色字条。(4)自闭/真正的强者:携带英雄之证通关第7关,解锁自闭(少年奇拉比、木叶丸军团、日向花火和木匠大和)以及强者(须佐鼬、佩恩和神秘面具男)系忍者。(5)归来的强者1:自闭系任一通关第七关,解锁大说唱家。(6)归来的强者2:大说唱家通关第七关,解锁修炼归来的花火。(7)归来的强者3:修炼归来的花火通关第七关,解锁神秘拖地男。(8)归来的强者4:神秘拖地男通关第七关,解锁大国工匠。特殊能力:(1)鱼与熊掌:获得90种不同能力强化,解锁翻转能力。(2)黑玉、檀木、白岩:获得5次翻转能力,解锁黑玉、檀木和白岩型能力。这些能力与前作相同,在战斗中只可使用一次。(3)象牙印记:其他三个类型的能力各获得五次机会。二、幻之恩赐
相比前作,《幻之试炼3》的能力数量减少了许多,并且没有增加基础属性的能力。建议在解锁远程忍者后全部给予环境之力。
三、幻境之力
通过消耗试炼之石来提高忍者的基础属性,当携带英雄之证时这些属性也会生效。可以说这略微降低了通关难度(尤其是自闭忍者,在开局时会更轻松一些)。先遣体验时间较短暂,不清楚属性上限有多高。
鸣人:100攻击、1000生命、20%暴击率和200%爆伤。佐助:120攻击、800生命、20%暴击率和200%爆伤。小樱:80攻击、1000生命、20%暴击率和200%爆伤。李洛克:120攻击、800生命20%暴击率和200%爆伤。卡卡西:90攻900生30%暴走220%爆伤。天天:200攻500生20%暴走200%爆伤。银角:100攻800生30%暴走220%爆伤。自闭系:50攻500生20%暴走200%爆伤。强者系:200攻击、2000生命、20%暴击率和200%爆伤。四、图标
每个boss前都有很多图标,主角只能选择相连的锁链图标进行移动,因此选择正确的路线非常重要。
小怪关卡:-和前作《幻之试炼2》一样,是普通的小怪关卡。可能会出现彩蛋、任务等事件,并且有特殊房间和额外宝箱。不同的是,在这里没有通灵而是普通能力增益效果。商店:(1)单局内获得的试炼币可以在这里购买能力。商店展示三个能力,购买一个后会有新的能力补上。刷新将直接更换三个。
(2)这里还有一个商店的彩蛋,攻击马车三次后将与商人战斗。
(3)胜利后可以免费获得商店中的三个能力,但之后进入商店只会有一个免费的恢复卡片。
献祭房间:-房间内有一个能力强化(在箱子里),降低自身基础属性以获得新的能力。降低类型和降低值是随机的。挑战房间:-房间内有三张挑战卡片可供选择,也可以选择放弃。上方是下一场战斗时产生debuff效果,下方文字表示完成下一关卡后获得的增益属性。每场挑战之间都是独立进行,并且宝箱无法打开;基础属性只类似于前作《幻之试炼2》。祝福房间:-相当于直接获得增益而不必打小怪关卡,但只能选择其中一个。幻神房间:(1)失败:每次消耗5个试炼币进行祈祷,失败后可以继续消耗试炼币进行再次祈祷。
(2)有概率获得幻神的祝福,可能是随机数量的试炼币或者在下一场战斗中幻神作为助战角色参与。
传说之间:-没有战斗,直接通灵。通灵是随机且可重复的。部分小怪关卡隐藏房间和额外宝箱只会给予普通能力而没有通灵效果。
合成房间、换牌房间:-这两个类型的房间都可以将已拥有的能力换成其他能力。合成房间每次换一张,而换牌则是一张三选一。
密卷:先遣体验只有一字连柱、豪火球和水龙卷。
小伙伴:-与前作《幻之试炼2》相比,《幻之试炼3》中的小伙伴地位更加重要。能力强化中也有升级伙伴类的能力。初始时有三个小伙伴,分别是蛤蟆龙、帕克和猿罗。
五、总结攻略
幻境之力:攻击生命拉满。开局三代:最好加100生命,其次是10攻击,其他根据个人选择。由于前期非常重要,因此可以直接放弃10试炼币和4关宝箱。如果想放弃,请使用任意忍者打败第一关boss后重新开始以重新随机属性。第一关boss:最好打败矢仓,其次是汉或重吾;其他根据个人选择。如果不想打,则重新开始游戏即可保证无损击败boss,因为前两关的小怪实在太弱了基本上肯定会掉血。选择秘卷时,建议选择水龙卷;选择通灵时,建议选择帕克。前期打法:主要使用一技能造成伤害,二技能的两个球虽然伤害较低,但可以用来保护自己并持续推进。等待冷却或输出时可以拉开距离。有了水龙卷后,适当拉开距离使用水龙卷进行控场和自我保护,并等待冷却。最后使用大招击杀最后一波小怪。能力选择:必选超级水龙卷,在中期获得该能力后就几乎无敌了。对于第一关boss的建议是选择状态保持或完美闪避。随后可选兵粮丸、防御之卷和恢复之卷(如果有)。也可以考虑其他减伤效果以防止突然被击败。如果有多重标记效果,则优先考虑获取这个能力,因为由此产生的效果非常好用。秘术书加散也是一个不错的选择,在中期非常实用;在提高CD和伤害方面还需要根据具体情况来看是否需要高速整备这个能力。以上这套策略主要依靠超级水龙卷的持续输出,帕克的攻击力增加和骚扰能力,因此秘术书是核心。
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