
一、辅助性符文

1、刃甲:增加护甲2.5%,地下城堡3刷钱并在受到攻击后反弹最大护甲值50%的真实伤害给攻击者。
坦克足够坚固,可以选择使用。
2、颂歌:每次释放战吼后,全体友方恢复约10%的护甲和魔盾。
3、救赎:受到致命伤害(即死亡除外)时免疫死亡,并恢复大约10%的最大生命值、护甲和魔盾。每场战斗只能生效一次。
前期可以用于坦克防止被秒杀,后期则可用于辅助治疗。
4、复苏:当生命值低于90%时,回复效果提升19%。
5、驭魔:增加魔盾2%,当魔盾低于上限的20%时,回复效果提升10%。
6、牺牲:自身受到伤害时为同排其他友方回复3.2%的护甲和魔盾。
二、纯输出符文
1、迅击:行动后,有30%的几率对目标造成攻击力40%的真实伤害。
2、狂热:增加暴击倍数0.5,并同时承受10%额外伤害。
主要适用于千面,提升暴击效果。
3、伺机:行动后若为暴击,则提升5%的暴击概率;若已经为暴击,则重置并再次提升5%的暴击概率。
4、雷霆:释放战吼后对敌方全体造成攻击力约50%的真实伤害。
5、圣痕:降低10%生命上限,同时增加3%的伤害输出。
6、破势:当敌人数量等于1时,增加4%的伤害;每超出一人则再增加4%
不适合带小怪的boss战斗,可以在只有一个角色boss战中使用。
7.裁决:当目标护甲和魔盾都小于0时,对其造成的伤害提升约1%对方双盾都减为0时,伤害提升1%,不好用,抽到可用.8.追猎:生命值每损失35%,对其的伤害就提升10%血量越低,伤害越高9.战意:目标生命高于90%时,每高4%就对其伤害提升约10%10.赋能:战斗中每有一种增益效果,伤害提升约2%上面的符文中,狂热和迅击是比较实用的选择,其他可以根据情况进行选择。
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