
很多人都在询问三国志战略版中刘备和张飞如何开荒,三国志赵云开荒今天我来给大家解答一下:

三国志战略版S8六级地开荒技巧
一、开荒第二天
1.第一天的五级地攻略请见:《三国志战略版》S8五级地开荒攻略
2.迎来了第二天,像我这样休闲玩家,虽然体力没有浪费,资源也十分充足,但实际上附近的5级地已经打完了。因此需要快速铺路、打五才能在10点前消耗掉体力(10点新手行军体力从8点恢复为正常的15点)。上班族可以参考我的方法,在完成附近容易打的五级地后,直接带着张春华扫荡练级。这时候已经具备爆仓升7本的条件了,并且准备好侦查附近6级。
3.这种方法不会掉太多势力值,在排行榜大约排名300左右。城建进度跟得上,并且非常轻松,在进度方面基本属于开荒第一梯队。这种玩法对于排名前10-50的玩家来说可能不太适用,但后面通过开6、7级地追赶进入前百是有机会的。
二、升级7本
1.个人建议先升级兵营到7本,再去开6级地。由于开荒比较顺利,目前已经有了6本和7仓库,并且完成了试炼36000石和第十章任务45000石,总计81000石。各项资源也都在6万以上,因此只需屯田一波接近仓库21万上限(初始1万20万仓库),就能直接升到7本(一定要用计算器计算一下避免爆仓)。如果不撞州可以考虑升个仓库来避免爆仓的尴尬情况。
2.这里有一个尴尬之处,在屯满爆仓的条件下打6级地会比较捉襟见肘,需要不停打4级地。所以我个人建议尽量不要爆满七本,在等待城市发展过程中可以慢慢提高仓库容量。当然了,如果撞州就另当别论了。
3.准备好开启六级地。虽然可以选择远一点的野地走过去恢复士气,但我个人建议优先选择主城附近的地块。因为如果打平了可以回城补兵,继续上阵肯定更稳妥,并且这也是一种抵御风险的方式。除非完全失败,否则基本上能够保证胜利(因为等级和兵力已经提升)。
4.贴心小提示:在爆满七本之后,尽快完成第十一章任务,并领取第十二章几个铜币任务,总计800名声,直接将土地上限提升到8。不要再屯满8本了,在第十二章开始屯田就行了。
三、六级地
1.【打6的风险】
2.开启六级地需要谨慎考虑,因为从这个阶段开始损失资源会远远超过四五级地。一方面是由于开启了兵营导致死亡数量增加;另一方面是由于六级地有两场战斗,在第一场中高损伤后可能会被灭掉,在这种情况下可能会出现8000出战3000回来的情况,连五级地都无法刷动,体力就白白浪费了。
3.建议尽量先将五级地打满。虽然资源方面五六级地差不多,但是六级地的战损肯定比五级高很多。因此有几个条件满足时会更加稳妥:兵营达到3-5级、三名武将觉醒、九种战法满级(或者至少7级以上)。只有在剩余体力不多的情况下才去尝试开启合适的六级地。
四、6及之后的开荒策略
1.从6开始,玩家们对于开荒可以分成两拨人。
2.一拨图资源求安逸,在所有土地上都打成5,并且再打6(没错,玩家可以一直打5并顺着任务链走下去)。
3.另一拨则是不断极限开荒,在6、7和8等高等阶段进行探索。
4.这两种方法各有优劣。从资源角度来看,全部打成5肯定没有风险,并且能够低损刷土地。同时征兵需求大幅下降,并且城建升级更快,兵营也能更快地开启六七级地。而极限开6、7则伴随着高风险,尤其是第二队经常会遇到对玩家的兵种有优势的敌人。但从武将等级、屯田和势力值排行来看,绝对是极限开6、7最爽快的方式。
5.我个人的策略是将这两种方法结合起来,非常舒适。
6.肯定要先打6和7,并不会等到全部打满5再去搞(一般当五级地占75%左右时就具备了打6的条件),除非玩家时间很多并且早早完成了4到5级地的汰换。主要目标是屯田能力上升以增强对于开荒进度的掌控能力,并且可以根据需要用政令交换资源(集市视情况也可以点1级)。
8.个人认为不必太过在意势力值,在我们开荒中目标是升到8并开启统御技能,并同时有足够资源支持自己1、2队。即使势力值不高,只要总体资源没有过多损失,仍然稳坐在开荒第一梯队。势力值排行榜只是一个参考,不必过于追求,因为它并不能展示城建进度。势力值高并不代表城建进度也高,所以我们应该稳健前进才是开荒的目标(我还追求轻松愉快)。打的时机也不用太提前了,以稳健为主。毕竟高级地有限,那么多高级地方周围怎么说也有几个。在条件成熟时(见上文),直接上。
9.然后队伍数量根据情况而定。如果玩家的开荒队伍比较稳定,那肯定越多越好;如果比较困难,则建议开一个来屯田就行了。我的刘备和张飞基本没有问题可以刷6级地了。现在三名武将觉醒,并且战法满级或者至少7级以上,并且调整了战法配置使得更加稳定,并尝试最新的击其惰归技能看效果如何。
五、【开六】
1.首先按照惯例看一下附近是否有容易打的六级地块。很好,发现一个弓兵类型的6级石头怪。这里不得不提刘备和张飞开荒的一个好处,那就是从觉醒开始打地都比较稳定,这也继承了桃园组合的优势,pVE实力强大。因为刘备和张飞组合可以提供稳定治疗体系,并且完全能够应对任何野怪。
2.等到晚上下班后忙完想要打地时,6级石头已经被其他玩家占领了。所以我选择最近的6级木材地块来攻打,虽然是骑兵类型的敌人,但我完全不虚弱,在战斗中直接冲上去击杀。
3.果然第二场战斗出现了弓兵哈哈。一般来说第一场战斗是骑兵类型,则玩家多会用枪兵去攻击;而第二场多半会遇到弓兵。当然啦,在这种情况下需要我们队伍足够强壮才能逆向压制敌人。
4.我的队伍有杯蛇、陷阵、仁德三个技能,并且奶量非常高;张飞和春华则负责削减统率值,配合刚勇和燕人咆哮的稳定输出以及击其惰归的高伤害率,展现了前四回合输出阵容的风采,战损基本不会太高。然后为了确认第一场战斗是否巧合,果断又打了一个6级地。
5.上图是第二个6级地块,在这次战斗中也是在3-4回合内解决。经过这四场战斗,我确信我的队伍明天刷六级地绝对没有问题,并且可以化身为地图炮到处点射(可以开始着手打7级地了)。
6.开荒到7本并开启六级地基本告一段落了。明天早上先打关卡,并将主力队伍奉献出去看看抠城皮的效果如何。然后就不用急着去打土地(预备兵先存起来,在完成关卡后补满兵再继续刷土地)。
六、小贴士
1.贼兵刷新
建议使用1个士别组合去消耗贼兵(它们不会回血),而不要使用主力部队去攻击。
2.铺路
可以组建一个1000兵的队伍去攻打3级地块。因为有时候斯巴达3级地实在过不去了,但是又有吸引人的土地在前方,用主力部队去攻击太浪费了。
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