
【全新玩法:群雄割据】

1.玩法介绍
在更新后的版本中,三国志战略版造币厂可以建几个将引入全新的剧本模式。在剧本中,玩家不再选择出生州,而是选择势力。一共有6个势力对应着6个出生州,并且每个势力都有独特的特性。一旦选择了势力,玩家将无法更换,并只能加入同盟。同盟无法建立国家,但是同一势力内的非友好同盟之间可以进行pVp行为,但不会获得经验和战功。
2.特性解锁进度
初始时玩家即可获得两个基础势力特性。
当霸业进展到一定阶段后解锁中级势力特性。
当霸业进展到千军竞发阶段后解锁高级势力特性。
3.各种势力对应的具体特性效果
4.注意事项-势力自带国家保护效果,在初始时即覆盖其出生州所有郡。-国家保护范围不会因范围内城池被占领或者范围外城池被占领而发生变化。-玩家所在势力和无势力的州(关中、江汉、司隶)可以进行迁城和建造分城,但不能在其他势力的土地上进行这些操作。-玩家只能调动本同盟占领且在本势力范围内的城池部队,对于其他或无势力州(关中、江汉、司隶)的城池将无法调动。-赛季末结算时,限定宝物将会被移除。【全新玩法:民心系统】
1.玩法介绍
更新后,新赛季将引入民心系统。每个郡都有独立计算的民心值。民心值根据各个势力经营情况增加或减少(不会出现负值),包括攻占码头、城池以及建造军屯等行为。随着民心值的增加,该势力主公将获得不同的增益效果:土木振兴、时和岁丰以及军心所倚。
2.增益效果
-土木振兴:筑城速度提升,最低为10%,最高可提升至25%。
-时和岁丰:增加屯田收益,最低为0%,最高可提升至30%。
-军心所倚:增加敌军士气消耗,最低为10%,最高可增加40%。
【全新结算规则】
1.玩法介绍
赛季结算规则也将有所改变。根据主公所属势力的霸业值和个人赛季贡献值进行判定。每个势力根据占领城池的等级和数量获得相应的霸业值,而霸业值的高低将决定势力排名。排名越高,该势力主公在赛季末结算时获得的奖励也越丰厚。个人赛季贡献值多少将决定主公个人奖励的丰厚程度。
2.获取贡献值条件
-与其他势力部队交战;-攻取敌方建筑耐久;-攻占其他势力玩家土地。3.结算规则二、内容调整1.功能变化
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