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蜘蛛有哪些上分技巧

在第五人格手游中,蜘蛛有哪些上分技巧有谁知道?来个大佬分享下,第五人格手游掌握蜘蛛上分技巧。感激不尽,谢谢你的帮助!
匿名用户匿名用户 86122 次浏览 | 2023-06-18 提问

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2023-06-18回答

【技能介绍】

蜘蛛屠夫拥有三个技能,初始阶段就可以使用两个技能,分别是织网和结茧。当达到一阶段和二阶段时,会解锁吐丝技能和强化吐丝技能。需要注意的是,释放技能不仅受到冷却时间的限制,还受到一个统一的资源条-蛛丝量的限制。释放不同的技能需要消耗不同数量的蛛丝量,如果没有足够的蛛丝量,则无法释放对应的技能。合理分配和控制蛛丝使用是使用者必须掌握的关键。

1、织网:点击织网按键会消耗一定数量的蛛丝,在当前位置戳下一个节肢并进入织网状态。在这种状态下可以移动但会持续消耗蓄力,并再次点击按键时会再次戳下节肢并连接成一个完整的蜘网。所有接触到这个网络中逃生者都将被覆盖上一层缠身状态,并给予施放者视野内/雷达可见爆点效果。

2、结茧:对于倒地逃生者,在其身上出现额外的互动图标,点击后可以将逃生者裹入茧中。这个效果相当于将逃生者吊在处刑架上,但被裹入茧中的逃生者会更快地被处决。结合织网技能使用时,可以将逃生者放在已经布置好的蜘网附近,形成一个天罗地网,静候逃生者上钩。

3、吐丝:向前方喷射出一团单层蛛丝,在命中目标后给予其缠身状态。在二阶段时获得强化技能,在按键长按时会喷射出大量蛛丝。这些过量的蛛丝飞行速度较慢,但命中目标后会立即给予其三层缠身状态。需要注意的是过量蛛丝消耗大量资源,并需要谨慎使用。

【角色技巧】

蜘蛛屠夫的核心技能是通过叠加缠身状态来控制逃生者。被缠身状态影响的逃生者会暴露自己并减慢他们与窗户和板门之间交互操作速度。一层缠身状态可以显着降低移动速度,而二层缠身状态在一层的基础上进一步降低移动速度。三层缠身状态将大幅增强一、二层缠身状态的效果。

蜘蛛屠夫还有一个小技巧,他的蓄力攻击和普通攻击使用不同的节肢。当场景组件位于蜘蛛前行方向左侧时,使用蓄力攻击;当场景组件位于右侧时,则使用普通攻击。这样可以很好地避免因障碍物导致的误判。

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其他答案

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东窗未白2023-06-18回答

熟悉蜘蛛的技能是非常重要的。在游戏中,蜘蛛有三种技能可供选择,但要使用它们,玩家需要对它们的性质有一定的了解。例如蜘蛛的第一个技能可以用来攻击猎物,但要注意它们的距离和技能范围。

蜘蛛有哪些上分技巧

除此之外我们应该学会合理的位置布局。在游戏中,第五人格先知推演剧情是什么蜘蛛是一个非常有效的控制场角色,所以合理的布局可以让玩家在游戏中获得更多的好处。例如玩家可以在低洼处设置绳索陷阱来控制游戏情况,或者在地图的小屋周围设置大量的蜘蛛网来包围猎物。

我们应该注意蜘蛛设备的选择。在游戏中,设备可以提供不同的属性改进,也可以改变蜘蛛的特殊技能。在游戏中,根据自己的游戏风格和任务需要选择合适的设备。

以上是我在《第五人格》手机游戏中分享蜘蛛分数技巧。希望大家喜欢,对游戏有更好的了解和掌握。来吧,朋友们,让我们一起赢吧!

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恨不相逢未嫁时2024-06-05回答
蜘蛛有哪些上分技巧_第五人格手游掌握蜘蛛上分技巧

【能力介绍】

蜘蛛屠夫有3个技能,在初始阶段就拥有多达两个技能,分别是织网和结茧。而在达到一阶段和二阶段时,会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛释放技能不仅受技能冷却限制,还受到一个统一的能量条-蛛丝量限制,释放不同的技能需要消耗不同的蛛丝量,蛛丝量不够则不能释放技能。分配调节蛛丝的使用是蜘蛛使用者必须掌握的技巧。

1、织网:点击织网技能按键会消耗一定量蛛丝在当前位置戳下一段节肢并进入织网状态,织网状态可移动但会持续消耗蛛丝,在织网状态下再次点击技能按键会再次戳下节肢并在两段节肢间连入蛛网,所有碰触蛛网的逃生者均会被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。

2、结茧:对于倒地的逃生者,点击逃生者身上出现的额外交互图标可以将逃生者原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧技能结合织网技能,可以将逃生者放在已经布置好的蛛网附近,天罗地网已成,静等逃生者入彀就好。

3、吐丝:向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在二阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态,需要注意的是过量蛛丝消耗蛛丝量极多,需要谨慎使用。

蜘蛛有哪些上分技巧_第五人格手游掌握蜘蛛上分技巧

【角色技巧】

蜘蛛的技能核心是命中逃生者后叠加的蛛网缠身状态,被蛛网缠身的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果。

蜘蛛屠夫还有一个小技巧,蜘蛛屠夫的蓄力攻击与普通攻击所用节肢不同,使用的右前节肢,当场景组件在蜘蛛前行方向左侧时,使用蓄力攻击,当场景组件在蜘蛛前行方向右侧时,使用普攻攻击,这样可以很好的避免因为障碍组件导致的弹刀。

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