【技能介绍】
蜘蛛屠夫拥有三个技能,初始阶段就可以使用两个技能,分别是织网和结茧。当达到一阶段和二阶段时,会解锁吐丝技能和强化吐丝技能。需要注意的是,释放技能不仅受到冷却时间的限制,还受到一个统一的资源条-蛛丝量的限制。释放不同的技能需要消耗不同数量的蛛丝量,如果没有足够的蛛丝量,则无法释放对应的技能。合理分配和控制蛛丝使用是使用者必须掌握的关键。
1、织网:点击织网按键会消耗一定数量的蛛丝,在当前位置戳下一个节肢并进入织网状态。在这种状态下可以移动但会持续消耗蓄力,并再次点击按键时会再次戳下节肢并连接成一个完整的蜘网。所有接触到这个网络中逃生者都将被覆盖上一层缠身状态,并给予施放者视野内/雷达可见爆点效果。
2、结茧:对于倒地逃生者,在其身上出现额外的互动图标,点击后可以将逃生者裹入茧中。这个效果相当于将逃生者吊在处刑架上,但被裹入茧中的逃生者会更快地被处决。结合织网技能使用时,可以将逃生者放在已经布置好的蜘网附近,形成一个天罗地网,静候逃生者上钩。
3、吐丝:向前方喷射出一团单层蛛丝,在命中目标后给予其缠身状态。在二阶段时获得强化技能,在按键长按时会喷射出大量蛛丝。这些过量的蛛丝飞行速度较慢,但命中目标后会立即给予其三层缠身状态。需要注意的是过量蛛丝消耗大量资源,并需要谨慎使用。
【角色技巧】
蜘蛛屠夫的核心技能是通过叠加缠身状态来控制逃生者。被缠身状态影响的逃生者会暴露自己并减慢他们与窗户和板门之间交互操作速度。一层缠身状态可以显着降低移动速度,而二层缠身状态在一层的基础上进一步降低移动速度。三层缠身状态将大幅增强一、二层缠身状态的效果。
蜘蛛屠夫还有一个小技巧,他的蓄力攻击和普通攻击使用不同的节肢。当场景组件位于蜘蛛前行方向左侧时,使用蓄力攻击;当场景组件位于右侧时,则使用普通攻击。这样可以很好地避免因障碍物导致的误判。