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LOL战力值怎么算

在英雄联盟中,英雄联盟战力值怎么算有谁知道?来个游戏大师兄分享下,如何计算英雄联盟中的战斗值。非常感谢!
匿名用户匿名用户 70208 次浏览 | 2023-06-18 提问

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盏茶梦半生 2023-06-18回答

解答:

英雄联盟战力值怎么算

战斗力是一个综合考量玩家各种表现的指标,英雄联盟丛林猎豹奈德丽价格它将复杂的数据化为简单的数值。战斗力由三个部分组成:基础分、胜场加成分和胜率加成分。简而言之,如果一个人在游戏中获得更多的胜利、拥有更高的胜率和排位赛积分,则他的战斗力就会越高。

以下是英雄联盟战斗力详细说明:

一、基础分:

1.所有参与排位赛的玩家,在游戏开始时会被默认初始化为1200积分(也称为rank分),并根据三种类型进行记分:3v3组队、5v5组队和5v5单人(2人组队算作单人)。低于1200积分将不会显示在游戏内。

2.基础分是根据官方rank积分类别进行转换计算。具体规则如下:

(1)从三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中选择最高积分类别作为rank值;如果玩家没有参与过任何一场排位赛,则平均rank积分类别按1150计算。(2)基础分=rank加权平均分*1.2*(1-(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6。

3.简而言之,玩家的基础分随着rank积分类别的提高而指数级增长。例如一个1300积分的玩家其rank加成分为1900积分,而一个2000积分的玩家则可达到4600积分。

4.rank还会在其他两个战斗力组成部分的计算中起到加成作用,因此最有效提升战斗力的方法就是参与排位赛。

5.如果一个玩家只打电脑对战,则他的基础分为1.2*(600等级*10)。

二、胜场加成:

1.胜利场次越多,获得的加成越多。2.计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9+3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9。3.只打电脑对战的玩家将根据胜利场次乘以1.5来计算胜场加成。

三、胜率加成:

1.胜率即胜场次数除以总场次数,下文用winRatio表示。2.具体规则如下:(1)首先计算匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。(2)如果胜率超过70%,最高只计算70%;超过100场的匹配赛中,获得超过70%胜率的情况非常罕见。(3)如果胜率大于50%,则根据以下公式计算胜率加成分:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果低于50%,则使用公式:750-(100*(50-winRatio)^0.7)。此处将使用winRatioScore代替表示胜率加成分。

(4)在上述第三步基础上,根据玩家的总战斗场次调整:

a.如果战斗场次少于40场,则将winRatioScore乘以(当前战斗场次/40)来计算新的加成分值;b.根据玩家的总战斗场次进一步调整winRatioScore。

5)在上述第四步基础上,进行rank积分类别加成计算。rank积分类别超过1500积分时,胜率分将逐步加成(约到2500积分时加成1.6),最后再乘以1.2。

6)只打电脑对战的玩家不计算胜率分。

800

其他答案

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2023-06-18回答

战斗力的价值是什么?简单地说,这是一个基于玩家的英雄属性、装备、符文和天赋的价值。具有高战斗力价值的士兵当然更强大!

英雄联盟战力值怎么算

如何计算英雄联盟的战斗力值呢?我们需要了解英雄的属性。英雄具有攻击、法术、防御和生命的属性。每个属性都非常重要,英雄联盟五杀摇滚吉他手莫德凯撒多少钱它会影响玩家的战斗。让我们了解三个因素:装备、符文和天赋。英雄的装备质量越高,战斗力值就越高。符文和天赋也将帮助玩家提高战斗力!

除上述因素外,英雄的等级和技能也会影响战斗力值。如果玩家想拥有高战斗力,玩家应该尽可能提高英雄的各种属性。

小妹妹我也想提醒玩家哦,战斗力值只是一个参考,并不一定代表真正的战斗力。要真正成为一名优秀的英雄联盟玩家,玩家也需要更多的实践,更多的学习,不断提高他们的实际战斗水平!

好了,今天小姐姐就在这里和大家分享!希望各位朋友能听听小姐姐的建议,提高英雄的战斗力!来啊!

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吟不尽苍生2023-06-18回答

答案:

英雄联盟战力值怎么算_如何计算英雄联盟中的战斗值

战力值是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。战力值由三部分组成,基础分 、胜率加成分 、胜场加成分。简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战力值就会越高。

英雄联盟战力值怎么算_如何计算英雄联盟中的战斗值

英雄联盟战力值详情:

一、基础分:

1.所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

2.战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。

(2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1 (rank加权平均分-1000)/2000)^1.6。

3.简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。

4.rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

5.如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600 等级*10)。

二、胜场加成分:

1.战斗胜利场数越多的人,加分越多。

2.计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9。

3.只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5。

三、胜率加成分:

1.胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。

2.详细规则如下:

(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750 100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替。

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

①如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;

②再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成。

(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6),最后再乘以1.2。

(6)只打电脑的玩家不计算胜率分。

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