不同的属性对应着各自独特的效果。
锋利属性能够增加近身物理伤害,让攻击更具威力。
挑衅属性则会增加仇恨值,相当于在寻找死亡的道路上前进[冷]。
力量属性可以提升远程物理伤害,使远程攻击更具杀伤力。
暴击属性有一定概率造成2倍伤害,给敌人带来致命打击。
隐蔽属性则能降低仇恨值,使自己更不容易成为敌人的目标。
生命属性可以回复血量,在战斗中保持持久战斗能力。
魔咒属性则能增加远程魔法伤害,在使用魔法时更具优势。
盾墙属性可以减少任何形式的伤害,提供强大防护作用。
抗性属性可以增加魔法防御力,对抗敌方的魔法攻击有一定优势。
护甲属性可以增加物理防御力,有效抵御敌人的物理攻击。
灵攻属性可以增加魔灵的攻击力,提升魔灵在战斗中的杀伤力。
灵防属性可以增加魔灵的防御力,提供更好的保护效果。
韧性属性可以增加对玩家的伤害,同时减少自己所受到的玩家攻击。
灵咒属性可以增强魔灵的伤害和治疗能力,使其在战斗中更具优势。
坚固属性与耐久度等同,提供额外的生存能力。