
1.T0:冰冻无限的内伤掌,鬼谷八荒赤幽州去以及碎骨内伤掌;(评价:一旦成型后变得极其乏味,特别是当金丹刚成型时,结果膨胀了却被鱼拍死。)

2.T1:流水碎骨剑法,以及各种能玩出花样的流水碎骨套路;(评价:持续伤害爆炸式增长,在现今剑法中可以说是各种真假派系的开山祖师。)
3.T1:各种修炼或混合修炼中含有崩山拳的拳法;(评价:崩山拳太过强大,反而让人不想尝试玩这个流派)
4.T2:零冷却时间下血刃碎骨旋风刀法;(评价:刀法修行者正常输出实际上非常高,在零冷却技能控制下简直完美无缺)
5.T2:零冷却时间逆风风修行者;(评价:零冷却时间下使用风切打木桩时本来就是最高输出,逆风在对boss战斗中效果一流,尽管很多技能描述写的是减少武技冷却时间,却能减少灵技冷却时间,还有很多BUG,不知道未来是否还会有这个流派存在)
6.T3:风剑法以及类似的一系列流派。(评价:完全依赖于风身法的无赖们,曾经红极一时成为入门者的首选流派)
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