
1、在加点上,荒野的召唤m1获得我建议先推荐选择伏击者技能,这个技能有哨子加成。但同时也要点出追踪者的隐匿技能,这样可以听到警觉声或优先发现猎物。当玩家吹哨开始引诱猎物上钩时,作为猎人玩家可以用膝盖开始走路,并躲到灌木丛或树底下。如果选择了隐匿技能,那么玩家的被发现指数将为零,除非猎物靠近玩家的面前或是自己在尬舞中暴露身份。我推荐点出伏击的瞄具标记,在走追踪的情况下也没关系。因为以后会有测距仪可供使用,不过经验丰富的弓手基本不需要测距了。

2、对于主动技能在玩弓箭的老猎人中很多人推荐使用步枪里零距离校准这个技能。它可以自动计算出弹/箭道,并且步枪里还有一个“风阻”技能可以测量对弓箭影响最大的风速(右下角可见)。虽然我没有点亮主动技能,但个人认为在20米以内,风速的影响基本可以忽略,除非是在狩猎中与猎物保持一定距离。
3、对于弓箭的专属武器几点我个人认为专业猎手和回收利用这两个技能并没有太大用处。因为弓箭匐匍会使视野缩小,并且不利于狩猎时的行动速度。而后期游戏中通常不会缺钱。正如很多人提到过的,在有足够金钱之后再来玩弓箭更好。虽然发育阶段与步枪不同,但一旦掌握了技巧,每次成功击杀一只猎物都能赚回投入在箭支上的金钱。最后分享一波图,全都是由弓箭打出来的成果。
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