双独狼攻击型召唤师的优势在哪里?
1、成型速度快,因为召唤专精等级是双倍的。玩家达到3级时,通过天赋“全能高手”(奖励一个战斗技能),即可将召唤等级提升至10级,这是召唤师的第一个突破点,宝宝的战力大幅增加。第二个突破点是20级满级,宝宝的战力还会进一步提升(待测试),玩家在8级时就可以实现这一目标。
2、玩家达到3级时,召唤出来的宝宝每回合可以造成20点伤害,并且消耗6Ap,在一回合内进行两次攻击(观察上显示为2Ap而不是4Ap)。经过实测,在一回合内就可以击败一只大鳄鱼。
图腾造成的伤害也约为20左右,并且每回合可以持续出现3个图腾。需要补充说明:这里所说的伤害指原始伤害,并且还可以通过各种强化法术进行加强(如infusion),比如远程强化法术可以增加25%的伤害。3级宝宝大约可以造成30点伤害。
各种强化法术的加成应该是叠加的,待测试。召唤系大约有5-6种强化法术,如果全部施放在一个宝宝身上,将会极大地增加其伤害。
完全强化后的宝宝不仅伤害高,而且技能非常多,大约有10个。计划单独介绍这些强化法术。
3、召唤出来的宝宝和图腾所使用的技能和造成的伤害类型取决于地面类型。
09/16补充:
召唤系自带一种特殊攻击法术,可以随机产生小范围地面效果。每回合都可以尝试施放不同类型的地面效果。
通过组合法术,可以制作出消耗1Ap并指定伤害类型的强化(infuse)法术。缺点是需要较多记忆位来存储这些法术。
通过创造广泛范围内特定类型地面效果(如下雨或血雨),也可实现大范围地面类型的创造。
4、双独狼可以组队,这将使以上战力再次倍增。在第三回合,也就是图腾数量最多的时候,两个3级双独狼组队每回合可以造成200点伤害。
这种战力是其他组合无法想象的,应该能够挑战最高难度。
5、前面提到的3级时200点战力还不算完。召唤兽的实力由召唤技能等级和玩家人物等级共同决定,并且与智力无关。召唤师不需要绑定智力属性点分配,可以任意加点。玩家完全可以选择“召唤弓”(主要加敏捷属性,在物理攻击方面有优势)或者“召唤双持普攻法师”(主要加智力属性,在魔法攻击方面有优势),也可以选择“召唤贼”或者“召唤战士”,所有这些都是可行的思路。换言之,在拥有强大宝宝们超高战斗能力之外,玩家本身也具备几乎与其他职业相同水平的战斗能力。在召唤之后,剩余的Ap可以用来继续使用弓或者其他武器进行攻击。经过实测,我使用的是双持单手法杖、主要加智力属性点,并且配合毒火连锁技能,在一回合内可以发动6次攻击,效果也不错。选择物理路线也完全可行。玩家达到8级后,就可以主要加攻击型技能了。在20级之前,可以同时满级召唤和攻击技能(20级满级),此外还有很多剩余属性点可用于学习其他辅助技能。
6、在Ap方面,独狼初始为6Ap,并且最大值为9Ap(通过加速似乎可以突破8Ap,待测试)。精灵种族的特殊技能、盗贼系列的肾上腺以及火系列的加速这三个增加Ap的技能对于独狼都适用,并且不会浪费。
7、种族选择没有限制,任何角色都可以成为双独狼组队中的一员。精灵具有1点额外优势Ap,但如果不选择精灵也没关系。任意选择两个角色组队都是强大的搭配方式。自定义角色也可以。
8、双独狼攻击型召唤师组队的战斗力也可以通过人数来评估。假设三回合后,玩家场上的队友人数为2233=10。两位玩家本身具备正常的伤害输出水平,此外还有两个超级高伤害的宝宝和6个图腾。每个法术系都有自己专属的召唤兽,可以轮流上场(同一时间只能存在一个)。我猜测游戏中最强大的召唤兽应该是主角ifan(亦凡)拥有的宝宝,因为这是一个终极技能,并且需要消耗源力点来使用(待测试)。