
双手战士
(1)两人队伍,每两级增加3点力量和1点智力(感知,用于提高先攻);
技能:战争、恶棍;
优先加点恶棍,只加2点,战争技能优先满级,满级后再加双手技能(百分比伤害和暴击伤害);如果两项都满了,可以考虑投资死灵技能(破甲和吸血效果)、变形技能(属性提升),非常划算。变形的技能非常强大,锐皮术重置所有其他技能的冷却时间(与恶棍肾上腺素配合使用效果更佳),一步化身可以无消耗地使用源力技能。
推荐的主要技能:战争践踏、凤凰俯冲(中期)、玄风斩、狂暴、连锁一击(后期)、肾上腺素、断足、野蛮冲撞、匕首与斗篷、压制猛击(后期)、狂攻心法。
天赋选择:独行侠心法、处决者心法以及战争图腾(每点战争心法增加3%的生命)。
pS:抹毒技能(恶棍和地卜技能的组合),只需要1点Ap,可以提高魔法输出,与法师搭配非常不错。
(2)四人队伍:
由于无法选择独行侠心法,所以建议仍然选择战争和恶棍技能为主,后期考虑将双手技能和战争技能加满后再考虑其他选择。
天赋选择:玻璃大炮、处决者、回来孩子、喜欢早起的人。
双盾战士(不推荐)
(1)两人队伍(实际上并不适合玩这种方式,强度较低且体验不好)
属性分配:力量、智力、体质;
只要有足够的体质装备盾牌即可,在中后期可以无限重置属性点分配。优先加点力量,并且类似于双手战士加点方式;
推荐的主要技能:地卜、战争、恶棍以及单手武器使用;
天赋选择:机会主义、战争图腾;
(2)四人队伍:
属性分配同上,技能选择同上,战争系技能中推荐学习丢盾和守护天使(中期必备);
天赋选择:机会主义、战争图腾、回来孩子、喜欢早起的人。
肉盾战士(不推荐)
(1)两人队伍(无法发挥作用,辅助肉盾谁来输出呢?扮演肉盾的角色并不有趣)
(2)四人队伍:
属性分配:体质、力量;
优先加满体质点数,力量只需达到装备武器所需即可;
推荐的主要技能:战争、地卜、死灵、反伤术(防御)、毅力术(防御)、领袖术(防御);
只需要将战争技能学到可以使用即可,优先加点反伤和地卜技能。毅力和领袖根据个人情况进行取舍。
推荐的主要技能:死灵(痛苦铁索)、战争(守护天使、嘲讽)、地卜(修单甲、群甲、地震)。
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