
1.宗教胜利的方式是通过传教,文明6兵种升级路线选择使其他文明中有半数以上的城市信仰玩家的宗教。这种胜利不需要建造学院、圣地和圣地建筑来积累信仰点数,而是通过建造剧院来加速文化发展。玩家可以派遣大量的传教士和使徒去与其他宗教进行较量,以取得优势。俄罗斯是在这方面具有优势的文明。

2.科技胜利需要完成科技树上所有项目,并建立宇航中心,在系外星球探索50光年。
3.文化胜利依靠旅游业绩来实现,即使国外游客超过了其他文明国内游客数量。旅游业绩主要来源于奇观、艺术家作品和遗物,不同类型的作品需要不同数量的槽位进行展示。万能槽可以放置著作、艺术品、音乐作品和遗物;首都宫殿自带一个万能槽;大商美第奇可以提供商业区两个槽位;奇观也可提供槽位。著作槽、艺术品槽、文物槽、音乐槽和遗物槽只能放置对应类型的物品,前四个由剧院广场建筑提供,遗物槽由圣地建筑提供。艺术品和文物还可以形成主题化展示,从而提供额外的业绩。在同一个艺术博物馆中展示三个相同类型但不同作者的艺术品即可形成主题;同时代但不同来源的三个文物也可以形成主题。当科技达到飞行时,玩家能够提供改良设施以增加文化值,并为旅游业绩做出贡献。与其他文明开放边界、建立商路、拥有相同宗教和政体都可以增加旅游业绩。剧院广场是整个文明至少要建造一个的必备设施。即使是速飞天玩法,多盖几个也没有问题:一方面增加了文化值,有助于快速推进文化政策树;另一方面阻碍了其他国家实现文化胜利;最重要的是自己实现了自身的文化胜利目标。此外还有考古学,在奇观附近进行建造,并通过时代分数来获得收益。
4.征服胜利需要占领所有其他文明的原始首都。比较有效的策略是先发展畜牧业,寻找马资源,然后在古典时代用骑手攻占两到三个城市。如果对方AI有弩手和城墙,可以等待文化线路达到雇佣兵技术,并通过科技线路建造城堡来攻击。使用半价升级卡将骑手升级为追猎者,并配备石弩继续进攻,最后通过科技线路获得火药技术,使用勇士将火枪作为收尾之战的利器。推荐选择伯利克里这个文明进行征服胜利。攻城车是一种支援单位,只能靠近敌方市中心,在近战单位(如勇士、剑客、火枪手)和矛兵的保护下无视城墙防御进行进攻。
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