
(澳大利亚)约翰·科廷

如果其他文明/城邦的城市被宣战或解放,大作家的全部特性所有城市将获得100%生产力加成,持续10回合。
澳大利亚特色:
所有沿海城市将获得3个住房。牧场可以触发文化炸弹,使所属城市周围6格内的单元格作为国土。学院、商业中心、圣地和剧院所在的格子如果魅力值为迷人(2-3),则邻接加成为1;如果魅力值为惊艳(4及以上),则邻接加成为3。UI:内陆牧场:“公会”市政(雇佣兵同层市政)解锁,只能建在沙漠、沙漠丘陵和没有丘陵的平原草原上。增加地块产出1食物1产能,增加所属城市0.5住房。每有一个相邻牧场,则增加1食物。解锁“蒸汽动力”科技后,每有两个内陆牧场,则增加1产能。解锁“紧急部署”市政(原子能时代)后,每有两个内陆牧场,则增加1食物。
UU:矿工军团取代钢盔,无需石油维护。战斗力为72力2速而不是70力2速,其他属性与钢盔相同。在周身6格存在海洋单元格时,战斗力增加10;不在本国境内作战时,再增加5。
运营方向的拐杖程度:5
实际上土奥的加成效果对于远古时期来说很难发挥出巨大威力,但至少能确保获得1个加成。中期开始可以通过市立公园(梁总督的终极技能)强行确保3个魅力值,并且有一个容易触发的文化炸弹帮助扩展领土。
另外需要注意的是文化区域对自身所在格子没有效果,只会影响周边一圈。
运营方向的防脸黑程度:5
土奥带来了神奇的天上来加成……即使刷在雨林堆里也能获得大量雨林资源,并且这都是好事情。
在平坦的土地上,内陆牧场也能提供一定的产能加成,尽管增幅并不是很大。记得尽可能修建成三角形。
战争方向的拐杖程度:2
主要是为了后期准备,以便使用不需要资源维护的矿工军团。虽然矿工军团非常强大,但在大多数情况下坦克更具优势。至于现在还剩下多少近战单位可以用来升级矿工军团……这就难说了。
战争方向的防脸黑程度:0
没有特别出众的战斗能力。
补充内容:
土奥的100%产能加成也可以通过调整外国城市忠诚度来反复触发。最简单的方法是攻击一个城市使其残存,并将其归还给其他文明。沿海城市比淡水城市多1个住房,但实际上并没有太大作用,请不要刻意将沿海城市排在前面以避免崩溃。矿工军团具有87力量满加成,在极少数情况下可以击败本国终极兵种(机械化步兵85力)。
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