
帕查库特克的开局攻略
帕查库特克·印卡·尤潘甚
UL:1.国内商路的发源地中每有一座山脉,凯瑟琳开局上手则这条贸易路线额外提供1食物;2.解锁“对外贸易”市政(第二排下面)后可以建设“印加路网”改良设施。
UI:印加路网:用建造者建造的穿山隧道。只要入口和出口的单元格之间被山脉单元格联通,消耗2移动力可以从入口瞬间移动到出口。无法被掠夺或移除。
印加:UA:公民可以在山脉单元格上工作,山脉单元格产出2产能,并且周围6格每有一格梯田,则1食物。
UI:梯田农场:无需任何科技市政解锁,可以建造在任何非雪原冻土丘陵上。1地块食物产出,0.5所属城市住房。每个相邻的山脉单元格使其1食物,每个相邻的水渠区域使其2产能,如果附近有淡水(计算方式同城市)则1产能。和农田类似,可以被“封建主义”市政和“零件规格化”科技增加产出。
UU:瓦剌卡战士:取代散兵,比散兵成本高15锤(10%),但远程力10(和弩兵相同)。自带双击能力。
运营方面的拐杖能力:3
帕查库特克具有强大的人口增长能力,只需大量建造梯田即可提高人口和产出。在外交方面也有着良好的内部运作能力。由于缺乏额外的宜居资源和科研文化能力,并且受限于政策和外交原因,在中后期国际商路比国内商路更为强大。虽然看起来实力非凡,但仍存在许多局限性。
运营方面的防脸黑能力:4
实际上,在解决了可能存在的食物问题后,并没有太多困扰学院区域基础设施建设以及产出问题(即使版本中地形多山也不会排布困难)。尽管没有明显的加成,但这仍然让人感到舒适。
战争方面的拐杖能力:2
投石兵在升级至20力后变为投石巨人,远程攻击力达到40、60。在实际应用中需要达到3级才能发挥出最大威力。
战争方面的防脸黑能力:3
由于可以进行城邦练级,并插入双倍经验卡,达到3级并不是那么困难。而且这个60力双击投石兵确实可以攻击城防...至少比起燃烧弩强13点,或多或少可以弥补铁马单位不足带来的问题。
补充内容:尽管印加得分并不高,但仍然排在第一梯队...实际上我个人认为与关联性无关,主要是因为印加的运营方式非常符合“直觉”。换句话说,即使新手对游戏机制了解较少,并且不善于阅读和理解规则说明书,也可以轻松上手玩得很好。
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