
怪猎游戏的质量是绝对值得称赞的,怪物猎人崛起豪鬼获得而且据传闻,下一作很有可能会登陆switch平台。这样一款能够带动游戏机销量的游戏,即使不太好也不会很惨。但是如果把怪猎和switch结合起来看,又是另外一个问题。

相较于家用机端,怪猎本身更适合掌机端。除了能躺着玩这个优势之外,在怪猎后期玩上几个小时也很常见。长时间坐在同一个地方不仅对健康不利,还容易感到疲劳。而掌机可以完美解决以上问题。
除此之外在我看来,《怪物猎人世界》开机需要十分钟才能进入游戏并联网。这么长的等待时间会降低游戏体验度。相比之下,在掌机上开关机只需一刹那间,并且所有时间都可以投入到游戏中去。
最后是画质问题因人而异,《怪物猎人世界》成功之处并非在于画面质量高低,而在于操作的人性化程度。特别是使用远程武器时更加明显,相比于其他游戏,操作手感更加流畅。同时一键回家、喝药无硬直、不用扔染色球等设定也大大增加了舒适感。据悉新一代怪猎采用了新的re引擎,与ps4画质相比好坏难以评判,但这绝对不是劝退的因素。
我的意思并不是要极力推崇switch平台。如果有一天怪猎新作能够登陆索尼、微软甚至世嘉的新掌机上,那也将是一个完美的选择。因为怪猎确实最适合掌机。
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