拾荒是宝可梦系列第三世代引入的一种特性。在《宝可梦:漆黑的魅影》中,拾荒特性的触发条件和效果如下:
一、对战内
1.当自己没有携带物品时,在回合结束后,玩家可以获得对方宝可梦或同伴宝可梦在该回合使用或消耗的非远程招式攻击范围内的物品。如果对手和同伴都使用了道具,玩家将优先获得对手的道具。
2.如果一个宝可梦在同一回合离场或陷入濒死状态,并用掉了道具,那么这个道具无法被捡拾到,即使这个宝可梦在该回合重新上场。
3.被烧尽、啄食、虫咬或者被攻击而破裂的气球等道具无法被捡拾。
二、对战外
1.在对战结束后有10%机率会捡拾到特定物品。捡拾到的物品将会以持有形式表示。从《绿宝石》开始,当持有这个特性的宝可梦等级提升时,它可以捡拾到的物品也会发生变化。
2.如果宝可梦已经携带了一个物品,那么这个特性将无效。在某些战斗设施中,捡拾特性也无法生效。