下面是两个版本的贝罗妮卡。
pS4版:
说起区别,大家都知道pS4版的画质好,视角全平视,无论是野外、城市、洞穴还是房间。而且即使在3D模式中,房间和洞穴里也是俯视模式。3DS版的世界地图相对较小一些,尤其在2D模式下更显得小。而pS4版的世界地图则比较大。
3DS版:
有时候会出现迷宫这个非常耗时间的支线任务,在搞定这个迷宫之前我花了20小时。其中一个原因是收集耀奇非常费时间,另一个原因则是迷宫本身很难攻略。当收集完27个类似书籍的物品后,就可以回到历代DQ世界了。在历代DQ世界中有一些特殊装备可获得,例如黑色猫装、白色学院装以及一些后宫们的衣服等。
完成所有27个任务后会出现历代DQ主角雕像,并开启一个比邪神和各种试练更困难的书本任务——打败历代DQBOSS。这个历代DQBOSS共分为四层,从第三层开始就非常困难了。我被全灭了很多次,最后不得不使用将军的牺牲自己来复活其他人的咒文。上一次这么用还是在DQ8的回忆走廊中呢。打这几个BOSS时真正感受到了车轮战的感觉,前面四个人死了,后面四个接替上去;当有7个人死亡后再让将军牺牲自己继续让前面四个上场。我在DQ4中打死亡皮萨罗和DQ8回忆走廊中也用过类似策略。
卡谬仍然不太会使用技能,他有很多技能都不懂得运用,在对付两到三个BOSS时显得捉襟见肘。
说完时之迷宫之后再说一下3DS版的2D模式。其实我觉得2D模式更适合耀奇族玩家,因为宝箱更容易找到一些,并且可以使用无遇怪咒文,在2D模式下真正做到无遇怪效果;而在3D模式下感觉该遇怪还是会遇怪。2D模式也非常适合怀旧。
看了一些视频,我觉得pS4版的画面实在是太好了,地图感觉很大,和DQ8的大地图差不多大小。城市里也非常热闹,估计逛完一个城市至少需要20分钟到半个小时。洞穴中平视视角给人一种很好的感觉,并且宝箱隐藏在某个角落中,增加了寻找的乐趣。至于人物形象方面,在3DS版和pS4版中人物形象给人截然不同的感觉。从镇楼图可以看出来,Q版更加可爱可亲,而真实大小则更适合表现性感角色。DQ8可以使用主角视角或者仰望天空。