
天际线的城建和交通规划在总体上表现良好。由于对交通规划的兴趣,提高农业工业区的工人数量我一直以经营模式来玩这个游戏,希望尽可能地模拟现实城市中的交通模式。我发现要真实地模拟并不容易。首先是公交车。相对来说问题不太多。主要存在一个问题是,在MASSTRANSIT更新后,公交车的停站时间变得很长,严重限制了公交车的运力。更新之前还挺好用。其次是地铁。奇怪的是官方没有推出高架地铁模式,而MOM感觉也不完美,在使用一段时间后我放弃了它。另外一个问题是地铁造价过低。在现实生活中,地铁非常难盈利,因为它们造价昂贵且维护成本高昂。这导致天际线完全可以依靠纯粹的地铁通勤,并且很难设计出好看且真实的公交线路。我认为应该区分地下、地面和高架三种类型的地铁,并根据景观、空间和造价进行权衡选择最合适的类型。其中,地面最便宜、高架次之、而最贵的是地下。这样可以让玩家在景观、空间和造价上进行权衡,并且阻止浅层的地下线路穿越高层建筑物等。这种权衡实际上也是城市规划中非常有趣的一部分,而不是盲目地将地铁线路拉到地下、穿过大量建筑。最后是火车。与地铁相反,火车造价较高,即使用于市郊通勤或快速交通,在实现盈利也不容易。但火车在灵活性方面表现出色,它可以随时在天上和地下切换,尽管官方提供的火车站都是设置在地面上。在天际线中兼顾城建和交通规划需要考虑各种因素,并进行合理权衡选择最适合的方式来模拟真实城市中的交通系统。
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