
对于法师后期出现了一些对他们非常有利的BOSS。智力补正S的杖和强力法术也会在后期提升法术伤害,黑魂2光辉楔形石在哪刷使得玩起来越来越容易。如果玩家追求“我ApM低但我意识风骚所以也很棒”的感觉,那么(会用咒术的)法师是非常适合玩家的选择。由于咒术之火入手早、补正高、强化简单,在灵魂洪流入手前,咒术(主要是火焰锤和漂浮火球)的伤害通常都能压制其他法术。请不要介意!前期强力灵魂巨箭才是一周目中最重要的法术之一,在挑战各种BOSS时毫无压力。

考虑到本作中武器升级素材并不难找到(原盘一周目都可以无限刷),如果不是专门看攻略去获取道具,我建议在前期直接将新手杖升至10级。个人经验是打到很后面阿玛那祭坛时才换上了由法师妹子掉落的阿玛那之杖,该杖具有智力补正S,需求35,并且在活人状态下有额外加成。
关于加点:
1.本作中最高伤害的法术是灵魂洪流,需要64点智力,默认使用次数为1次(如果有北庙戒指则为2次)。对于一般法防的怪物用一把好杖造成2000点伤害没有问题。
2.其次是灵魂闪光,需要45点智力,默认使用次数为2次。虽然伤害不及灵魂洪流高,但输出方式更加舒适。最帅的是灵魂大剑,需要27点智力,默认使用次数为3次。挥舞这把灵魂光剑也能造成相当可观的伤害。
3.另外一个强大的法师杖应该是从龙祭坛获得的睿智法杖,需要50点智力,并且具有补正S属性。唯一缺点可能就是入手较迟,并且强化所需光明楔形石较多。
再加上睿智戒指可以增加5点智力,在不考虑愚者香料的情况下,想要使用灵魂洪流最低需要将智力加到59点。请注意,不要急于加智力,等玩家拿到灵魂洪流后再进行加点或者洗点也不迟。在20点之前每次升级都可以获得30点生命值,所以达到20点后就没有必要再考虑增加生命值了。记忆力达到16或17是非常重要的,这样可以增加施法速度,并且作为一个法师至少配置3个记忆格是毫无疑问的。根据我的通关经验来看,拥有4个法术格子足以应付通关(如果不行还可以吃枯萎的黄昏草),而南庙戒指则可以增加一个记忆空格,请至少将智力配到3个格子。
在不考虑愚者香料的情况下,在我当时给灵魂枪用了2点智力后发现伤害比我预期的低很多。所以我不确定是吸香降低伤害还是灵魂枪本身就非常弱。对于一周目我没有投入久持久和精力(全属性投资在力量、敏捷、精神和耐性上,我不如玩个骑士),并没有发现什么问题。剩下的配点应该只需要考虑武器和盾牌的需求即可。在一周目中,我大概入手了3~4个灵魂容器,所以不用太担心加错点。
像上一作一样,有时候法师还需要动用刀枪来对付某些BOSS。对于法师来说(可能是大多数玩家),其中一个最棘手的BOSS可能是熔岩城高达。我采取了笨办法,将力量加到32后使用盖鲁姆的盾(掉落于法洛斯门径里的带盾矮人怪),这样可以使得火焰和物理防御都达到100%,然后逐步击败它们。尽管力量型法师会有些不协调感觉,但请不要有压力,玩家在打游戏而不是让游戏打玩家,请记住甘道夫也会拿着剑上战场!
至于装备选择,则可以按照一般法师常规配置进行。
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