
1、游戏前期。

(1)在开始加点之前,先考虑一下选择的游戏难度。如果是新手第一次玩,想要简单了解游戏玩法和体验剧情,那就选择普通难度。在这个难度下,翻滚没有限制,部队被重创也不会解散。普通难度对天赋的需求也相应降低。普通难度的天赋加点比较简单,可以放弃手术药剂那一系列的天赋,在游戏后期也不需要点这些天赋。
(2)游戏前期主要集中在升级主角团上面,部队对于前期来说作用不大,并且还分经验。在前期可以不用点统御这个天赋。
(3)政治在游戏的前期作用也有限,需要自身有一定实力才能去做部落威望任务。在前期可以忽略政治方面的天赋。
(4)首先要点好行军、魅力和经商这三个最基础的天赋。然后为了快速凑齐4人小队(会详细介绍),我们需要通过角色任务来提高好感度。快速行军是前期的重要需求,接下来主要点加快地图行军速度的天赋。
(5)只需要4点天赋就能满足行军速度的需求,然后转头去点魅力,在最近的“志同道合”天赋中找到适合自己的。接下来的3点天赋主要用于加强“志同道合”。在游戏一周目中,玩家初始角色上限为3人(包括主角),所以需要通过天赋增加上限来凑齐4人小队。许多副本都是由4人小队进行探索,并且4人阵容正好可以进行基础搭配。
(6)在魅力方面也要将经验点满,无论是前期、中期还是后期,增加部队额外经验都非常重要。当补足了4人队伍之后就可以开始升级和跑商了,经验加成可以提高等级提升速度,并缩短前期过渡时间。
(7)之后所有技能点都集中在经商方面,在增加收入方面为主。背包分叉处不用点出来直接去点后面的技能即可,掠夺者这个天赋用处不大,不建议点(抢商人赚的钱少,而且会降低友好度,得不偿失)。
(8)游戏前期除了升级之外,主要目标是赚钱和积累资源为中期扩充军队打下良好基础。前期主角团可以横行无阻,但是数量上的差距在中期绝对不能靠质量来弥补。中期扩充军队非常重要,并且需要大量资源支持。在前期依靠天赋加跑商(会详细介绍),资源和金钱都不会缺乏,只是玉石比较稀缺。这里给大家一个小提示,在黑泥城下边的树林处有一个宝箱,里面有很多玉石,并且刷新速度很快。
2、游戏中期
(1)渡过游戏初期后,在游戏的中期需要合理分配天赋点数。中期需要扩充部队、发展实力或者加入一方势力,总之就是提升自身实力。
(2)扩充部队主要集中在统御方面的天赋上面,优先点经验,并补满队伍上限。扩充队伍后,底下的粮草也要点满,只需要点出减少食材消耗即可,每周额外给的那点可以忽略不计。
(3)统御和魅力可以交替加点,魅力方面主要以增加角色上限为主,“身先士卒”和“全民皆兵”用处不大,不需要点(在扩充队伍时角色等级已经很高了)。如果不是普通难度的玩家,则需要将大量天赋投入到手术这一系列上。当队伍中有重伤者时,我们需要及时治疗,在没有治疗物品的情况下还得战斗。天赋中减少重伤概率和秘药炼制非常有用。游戏中那些药剂师的物品也是必需购买的。在高难度游戏中蔷薇药非常重要,否则辛辛苦苦培养起来的队伍可能会在两场战斗后土崩瓦解。
3、游戏后期
(1)游戏后期选择多种多样,在基础打好之后就可以根据自己实际情况进行天赋点分配,不必追求全部满点。
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