
1.在团队中,获得奖杯-日记:联系生活相互安慰可以改善队友的心情,但同时也会让安慰者停下手头的工作,降低整体工作效率。尤其是在游戏初期人数较少的情况下,如果有一位队友情绪低落需要被安慰,另一位队友前去安慰就会影响到后期游戏发展所需的大量工作。在游戏初期应避免让心理较脆弱的角色承担这种任务。当人数众多而任务相对较少时,则可以采用这种方法。
2.喝酒是一种能够独自改善沮丧者心情而不影响其他同伴的方式,但饮酒后无法进行夜间行动,并且心理脆弱者需要两天时间恢复。在喝酒过程中无法建设或获取物资。
3.做好事是游戏中最省力、最划算的方法,也是该游戏宗旨所在。有哪些地方可以做好事呢?超市地图提供了两个场景之一:一个醉汉调戏女孩子。看到这个场景时我感到非常高兴,因为我既能拯救女孩子做好事,又能获得一把枪和子弹,而且敌人实力较弱。游戏中还有去医院送药品的任务,在自己队伍中有伤员或病人时会感到心疼。另外还可以去妓院解救妇女,这个任务相对较难,在初期需要多加发展并准备好枪支和子弹才能执行。类似这样的善行任务还有很多,玩家可以自行探索。
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