
来源1:人物初始建档

来源2:【耳语秘密】事件
类型:战斗胜利
条件:目标具有耻辱特性且没有附身特性。选择摸那个光点后获得。
来源3:【女巫之石】事件
类型:侦查完成
条件:目标在没有附身特性的角色中具有最高懦夫分,反应攻击至少3人组队。选择不献上回忆后该目标获得附身。
[评价]
[群星之心]
来源:【满天繁星】类型:抵达敌方条件:目标max(谐星/批评家)>=60,队友1max(学者/批评家)>=60,队友2max(独行侠/情痴/诗人)>=60。选择第二项【繁星总有自己的故事】获得。是否叠加:否[常青之音][常青忠诚]来源:【银光幽影】-【孤独致意】事件类型:抵达敌方【银光幽影】第3章之前且未遇到【孤独致意】事件,目标的诗人为全队最高,队友与目标有关系,两人均没有宠物,至少3人组队。目标获得宠物松果(需要等下一章长成),另一队友也成为见证者。【孤独致意】第2章之后,目标1(野魂*2003*是否见过银光幽影-是否有松果)>=1且得分最高,目标2(是否有松果是否从银光幽影获得松果)>=2且得分最高,至少3人组队。目标1如果存在就有献上心的选项,选择该项获得【常青之音】【常青忠诚】【森林王斗篷】是否叠加:【常青之音】是,其他否[评价]附身是唯一除了建档之外可以通过后天事件获得的契机特性。用处在于想走阴影异化路线的话,不需要建档时一定刷到附身,后天去刷就好。甚至战士可以先拿魔法印记后再刷附身,这样就可以同时有魔法印记阴影,非常舒服。近战流绝配(无论玩家是近战战士猎人还是巫师)。获得条件相对来说不算难,谐星和批评家有一项到60即可,然后组2个满足条件的队友。另外20魅力实际上也是不错的永久效果,提高很多事件的roll点成功率。判断很复杂,简单说如果有野魂特性,那么只要触发就能拿该特性。其中【常青之音】是永久特性可继承,甚至可以叠加!这意味着玩家可以每局遇到一次,然后无限拿这个特性,魅力无限往上涨。如果玩家要靠这个刷魅力,那就一直别拿宠物,等觉得刷够了再拿宠物。100以上基本就溢出了,再多没用【常青忠诚】只本局有效,虽然减10退休年龄但角色本局游戏内不会变老,除非玩家减10以后本章直接退役了否则不用担心。
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