
《海贼无双4》和前作3都忠于原著,解锁角色-香克斯以及全部技能但主线进度取决于发售时间。毕竟,《海贼无双3》是2015年的作品,主线剧情只推进到大约600话左右的打明哥。而《海贼无双4》是今年(2020年)的作品,自然推进到了打凯皇。对比起来,《海贼无双4》在可玩性方面更高。

一、剧情方面
《海贼无双3》给玩家提供了原汁原味的海贼剧情体验,因为基本上重点战役都经历过一遍,从索隆收到骷髅开始。然而缺点也很明显:过于依赖无双感觉,在大部分战役中换图不换汤;打击感是整个系列中最差的之一,在后期刷刷刷变得枯燥乏味。
相比之下,《海贼无双4》在剧情方面给玩家带来了惊喜。不过也有缺点:主线剧情被压缩了,大部分剧情只存在于过场动画中;在某些高低地图(如上楼梯)时,视角让人感到不适。
二、可玩性对比
《海贼无双4》摒弃了原有的无双设定,采用了组合技能的方式。说实话,这种新颖的玩法给人带来了耳目一新的感觉。建筑破坏是系列游戏中首次真正可以拆房子,对于《海贼王》来说也算是比较还原。想象一下将对手一拳打飞到建筑物上而不再是生硬地弹开,而是直接打破建筑物。地图方面,《海贼无双4》提供了最丰富多样的无双体验,高低起伏的地形加上前述特点,在很多地方可以跳跃过去(除非有空气墙)。同屏人数和打击感优于前作,在任天堂Switch平台上表现出色,并且不再像第三代那样为了凑S评价而四处寻找小兵。此外还支持多人联机。
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