1.红玉是一位属金的星蕴,与襄铃相似,但只能加出一个高等级技能。红玉以高敏捷和高攻击为特点,因此发挥其特长是一个不错的加点策略。
2.加点:星蕴以中央点为中心有三个分支:
上边8个点(除抗性点):金:精96敏10运6攻8水:精25敏18防6运6火:神20气2攻6木:神5敏8运6防18土:攻12神6敏6防6气2(除了金、水之外,其他属性都加得很少)
左边5个点:金:敏20气12木:神10敏8运12土:运10敏16防14神12(带中央点)右边8(9)个店:木:精50气9攻12防6水:防12运12气6神10攻6土:减属性,其他点能力值加的也不多,不考虑右边木就较为不错了。3.个人推荐:
高法术输出:全部加金/大部分加金。红玉的星蕴虽然复杂,但是全部加金是一个不错的选择。因为金所增加的属性都是红玉所需要的,并没有废属性:精96神18气12攻24防21敏30运24如果不想要额外的12点气,则可以将气换成精或敏。全加金除了有单一属性缺点之外,并没有明显缺陷。红玉还有第三个特技——增加法术伤害,全金既能提高法术输出,又能保持良好能力值平衡。推荐全金或在全金基础上舍弃一些点数以增强某方面能力值。平衡:至今我也没找到比全金更平衡的加法……在保证拥有一个顶级法术技能基础上越高越好。高物理输出:精171攻36防27敏30气3,外带木系2级、水系1级、金系3级法术(加攻那个)。如果不需要水系技能,则可以将气3换成敏6。星蕴分块:一块填满:疏影(单体攻击)提升战意两块填满:暗香(单体攻击)追加衰弱三块填满:心止尘香(大幅度提升自身法术伤害五回合)四块填满:乱红飞幕(群体金攻终结技,战意越高伤害越高)全部填满:淬剑更容易累积战意