
技能图

闻人和乐无异作为主要的输出和堆战意连击角色,获得成就-挖宝客他们的主要输出技能有所不同。闻人拥有穿云、急战、横少、流行和气吞万里如虎这五个技能。与之相比,乐无异没有点击飞空中攻击的技能。这两者之间存在一些区别:乐无异的击飞连击频率较低且伤害较低,而闻人则具有高伤害和频繁连击的特点;除此之外闻人的伤害远远超过乐无异,并且可以将击飞连击作为输出技能使用,而乐无异则不能;第三,在近战技能方面,乐无异拥有更多选择,而闻人则相对较少。
接下来我们来谈谈星蕴对应的技能。
根据星蕴点属性选择方面我是偏向于气和攻击并存。赋予了闻人角色后可以实现持续高输出,并且既增加了战意又依靠技能进行高输出。在四个输出技能穿云、急战、横少、流行以及气吞万里如虎中,我都选择了点满。由于闻人具有较高的气体含量和回复速度,攻击基本不会中断。
接下来说一下我的取舍。我没有选择最左边的那三个技能:防守反击类。主要原因是闻人作为AI全力攻击角色,可以自行输出并堆叠战意,操作空间很少。闻人血厚且不容易被击败,所以完全可以放心让AI控制。另外考虑到闻人近战输出技能相对较少,并且星蕴点也容易剩余,在选择上特别点出了滚木和万剑这两个技能连击频率高、堆叠战意效果好,并且在对付小怪时也非常有效。
还有关于邀战方面的经验分享:当碰到近战攻击特别猛的敌人时,可以采取放风筝怪的策略来应对。完全依靠闻人拉着跑就可以解决问题。这个经验是在打无厌浅蓝那个BOSS时得出的结论——该BOSS伤害极高,在与之交战时完全依靠闻人进行邀战并利用放风筝的方式将其击败。
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