UI界面
将游戏内UI隐藏
制作UI界面
这2个模板供大家参考
模板1触发器
玩家点击按钮打开开发者商店
开发者商店
添加动作:
事件:
模板2触发器
玩家点击按钮判断金币是否足够并给出结果
①添加判断金币是否足够条件
添加函数库:
加上函数库:
加上新建变量:
创建一个玩家金币的变量来储存玩家的金币
将数值运算的符号改为“减”
这个空格是商品的价格
将数值对比的符号改为“大于等于”
添加判断成功的动作(即发放商品)
添加动作:
减少玩家金币数量(变量)
“0”为商品的价格
添加道具到玩家背包,道具类型为商品类型
给出提示
金币不足,购买失败触发器
复制刚才的触发器
将数值对比的符号改为“大于等于”
给出提示