众所周知伤害公式差不多是,攻强700加成一倍。属性也一样,基础爆伤150%。穿透现阶段穿透收益过高,而且装备来源很丰富,可以不加入计算,基本是必须属性。
武器伤害*(攻强/700 1)*((500-暴击值)/500 (暴击值/500)*(爆伤 1.5))*(首领 1)*(属性/700 1)。
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众所周知伤害公式差不多是,攻强700加成一倍。属性也一样,基础爆伤150%。穿透现阶段穿透收益过高,而且装备来源很丰富,可以不加入计算,基本是必须属性。
武器伤害*(攻强/700 1)*((500-暴击值)/500 (暴击值/500)*(爆伤 1.5))*(首领 1)*(属性/700 1)。
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在我的勇者手游中,我的勇者伤害计算公式是什么可以参考如下:众所周知,伤害公式几乎是攻击强度的700加成的两倍。属性也是如此,基础爆炸伤害为150%。现阶段穿透收入过高,设备来源丰富,基本上是必要的属性,不能添加计算。武器伤害*(攻强/700 1)*(500-暴击值)/500 (暴击值/500)*(爆伤 一:5)*(首领 1)*(属性/700 1)。
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