
1.当玩家第一次潜入秩序神教的秘密集会时,刺客信条系列是哪个游戏公司的产品玩家会发现,由于之前杀死了厄尔皮诺,所以玩家获得的面具一定是男性的。如果穿着这套装进入集会,男主角才能更加合理。而选择卡珊德拉则会失去这种代入感。(男主角得分)

2.在奥运任务中,玩家负责接送一个壮汉参加运动会。如果他死了,玩家要替他参赛。设定中也提到女性不能参加奥运智能参加赫拉运动会。因此选择卡珊德拉也显得特别不合适。(男主角得分)
3.开头CG画面中拿着断矛眺望远方的场景,如果选阿莱克西欧斯就显得过于娘气。(女主角得分)
4.第一把袖剑传承DLC中大流士的儿子形象太差劲了,并且很难接受他和卡珊德拉在一起。相比之下大流士的女儿和阿莱克西欧斯在一起更容易接受些,并且大流士的儿子不仅屌丝,还在生了孩子后展现出过于违和的奶爸形象,这真的不受人喜欢。(男主角得分)
pS:其他服装还好,但是我必须吐槽一下半神套装。这套衣服上的头冠是阿斯帕西娅的,虽然样子和半神套装上的头冠一样,但从剧情来看阿莱克西欧斯戴起来确实有些怪怪的。
11月28日更新,在玩英灵殿时我想再次吐槽刺客信条系列男女主角问题。我并不是不能接受女性主角,只是现在刺客信条这种安排让我感到不舒服。1.如果玩家设计了可选男女主角,则不应简单地将其视为一个单纯自由选择人物设计,而应将其融入剧情中作为双重主角进行设计,并避免可能存在出入的剧情设置或者单独设计两个故事线。(以《奥德赛》为例,我提到了厄尔皮诺和奥运会问题。英灵殿也有类似情况,最明显就是戴格对主角夺权的认识,如果主角是女性,戴格就不应该有如此强烈的排斥感,因为艾沃尔如果是大哥义妹的话很难夺权。更别提嫂子和艾沃尔两人厮混在一起对大哥产生的感受以及后来大哥让位这些情节都无法解释通)
2.人物创作应结合实际背景考虑。如果故事发生在埃及,我完全可以接受艾雅作为第一主角。但之后选择斯巴达和维京背景是什么呢?那必然是雄性荷尔蒙爆棚、战场上激烈厮杀的场景啊,所以一个强壮男性形象更加合适。
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