
《幽灵行者》提供了试玩版,幽灵行者标准版和完全版的区别包含游戏前两关。从玩家录制的游戏视频中可以看出,游戏画质非常高,整体画面构成相当酷炫,几乎能让人忘记这并不是大厂开发的3A动作游戏。非常值得一试。

一、极速奔跑和帅气的战斗
1、每个成功流程录像都像经典动作电影中的打斗片段一样精彩绝伦。整个过程干净利落,没有多余之处,全程都是感官盛宴。
2、游戏没有庞大的场景、繁忙的NpC、丰富多样的剧情选项和支线任务。《幽灵行者》只有纯粹关卡、刺激战斗和线性流程,并且与其简洁明了的镜头画面相得益彰。
二、引人入胜剧情
1、“幽灵行者”在设计《幽灵行者》时采用了硬核横版过关型游戏思路,并将超硬核难度融入到本作中。玩这款游戏时我不禁回忆起以前玩《洛克人》和《忍者龙剑传》系列时面对困难关卡的绝望感,甚至有点“我要”那种味道。
2、在《幽灵行者》中,玩家扮演的“幽灵行者”并没有强壮的身板,也没有受伤后自动回血的功能。主角相当于只有一点生命值(Hp),任何敌人的攻击或地形元素上的伤害都能让主角瞬间死亡。
三、高可玩性
在《幽灵行者》中,看似难度相近的跳跃平台场景实际操作却与主流游戏大不相同。在许多平台之间,玩家需要在极短时间内迅速判断,并找到合适角度(稍微偏差都可能失败)进行正确操作才能成功跨越这个障碍。这不仅考验观察力、判断力和反应速度,甚至还要求手速非常快。通过我之前发布的动图可能很难体会到这种难度,只有亲自在游戏中细细品味才能真正感受到。
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