
让我们来看一下基地的总体概览图。

基地内部的财富接近20W。从图中可以看出,驯服独角兽基地没有明显的机枪围城区域。仔细观察会发现,机枪围城与冷库、农田、仓库以及战场打扫区结合在了一起。这种结合明显提高了效率,并降低了成本。
根据工兵仇恨选择的机制来看,在机枪围城范围内建筑物很少时,无论堆积多少物品都不会影响工兵路径。将机枪围城区域和仓储区域结合是非常安全的。
同时我们还可以注意到,在基地内部没有布置任何发电设置。唯一存在的木柴发电机也只是阵地中的一部分,并且平时不开启。由于没有水培模块,我们对太阳能和蓄电池也没有需求。在这种情况下,直接过渡到地热将是更好的选择。
除此之外还有一个配套武器库和一叶障目阵等设施。
武器库位于右侧小房间,不仅用于存放武器,还可以用于战后对抗伤动物的快速治疗。对于这个阵地而言,宙斯锤比EMp手雷更加直接和有效地控制机械组。想要充分利用这个阵地,细致划分动物站位是必不可少的。
动物分区概览如下:
①.T区:抗伤区,1只动物
②.C区:输出区,4只动物
③.S区:辅助区,动物数量无限制
④.H区:治疗区,用于战后对动物的快速治疗
在实战中,野牛手持宙斯锤负责近战输出,并提供EMp控制和及时灭火;普雷彻手持大师级冲锋手枪,在贴脸射击方面表现出色;艾丽卡手持极佳重型冲锋枪,在贴脸射击方面也非常出色;阿斯则主要负责修理发电机并偶尔划水。
需要注意的是,在这个阵地里射手的数量并非越多越好。超过两名射手反而会溢出火力打到发电机。射手的质量远比数量重要。
对于防护方面,这个阵地对射手没有任何要求,但对射击精度要求极高。在特殊条件下辅瞄器比禁卫头盔更加有效。
基地战斗区总览图显示了普雷彻上方没有门。这样敌人的尸体可以直接挤进我们的战场打扫区,节省了搬运工作量。四门迫击炮常年吃灰,物品架占据位置以防止空投,并同时防止迫击炮弹老化。通讯台不算生产设施,因此不影响贵族房间需求。工作间、集体宿舍和谒见厅分布在谒见厅屋顶。
其他设施包括研究室、医疗室和厨房。
为提高效率,厨房保持与冷库门敞开,并利用木门右侧空调下方制冷上方加热功能充分利用功率。在这个基地里养了6个小人,并且完全可以实现24小时轮班不休息进行战斗。还有四只猫和五只哈士奇陪伴着,可以说在这个难度为500的无情世界中找到了自己的安身之所。
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