
植被设置-通过提高设置,可以更准确地显示植被和岩石等物体的细节、数量和可视密度。选择更高的设置可以使游戏中的植物生长形态和分布更接近真实世界。

地形设置-通过提高设置,可以更准确地呈现地面法线的渲染效果。即使选择最高的设置,也无法完全展示出立体感觉的石块和车辙。《孤岛惊魂2》只使用了法线贴图技术,并不能达到《孤岛危机》中视差立体贴图效果那样逼真。
环境灯光设置-通过提高设置,可以增加全局光源照射范围、距离以及小范围点光源发散距离,并影响物体表面反射出来的法线方向。选择较高的环境灯光设定能够让阳光强度更接近真实世界,在不同光照条件下,自然环境和各种物体会像现实世界一样吸收并反射阳光,在不同颜色之间产生变化。《孤岛惊魂2》在夜晚的光源设计和处理上相对简单,使得夜晚模拟远不及《孤岛危机》那样真实。
火焰特效-通过提高设置,可以让火焰受到风力、雨水、爆炸冲击波等因素的影响,并实时产生反应。
真实树木-通过提高设置,可以让自然植被受到天气、风力、爆炸冲击波等因素的影响,并实时产生反应。
在游戏选项中有一个amBX选项,有人问这是什么意思。其实amBX是由飞利浦推出的一种音频增强算法,专为其设备设计。如果玩家使用带有amBX技术的飞利浦播放设备,《孤岛惊魂2》能够充分发挥这些喇叭的性能,带来更加细致逼真的环境模拟音效体验。
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