
下面我将详细介绍刺客信条编年史三部曲的可玩性,刺客信条编年史配置需要多少希望对大家有所帮助。

刺客信条编年史三部曲的可玩性如下:
1、游戏采用了横版设计,可以说是2.5D,在平面上通过走木板、在墙面上跳跃和使用绳镖等方式进行移动,给人一种层次感,并营造出3D效果的错觉。虽然只是错觉而已,因为这是一个低成本小制作,只能做成横版游戏。不过游戏主体由Climax负责开发,但优化方面肯定有育碧亲自参与,在游戏后期竟然能够保持20到30帧的流畅度,这无疑是一次革命级的优化。
2、针对少芸角色背景故事和身体条件,《刺客信条编年史》使用鞋里剑代替传统袖剑作为武器选择之一,使得动作更具观赏性。此外还有口哨、鞭炮、飞刀和风鸣剑等多种副武器可供选择。然而由于突出了刺客风格,副武器主要用于吸引注意力,导致功能上的重复性非常严重。而且使用副武器时需要先按住F键,然后用鼠标选择范围,并按下G键进行施放,操作相对反人类。特别是飞刀的控制非常不稳定。
3、虽然是2D游戏,但动作设计还是相当出色的。游戏中包含了翻滚穿越、滑铲刺杀等帅气的动作,并且每次学习一个新动作都会由虚拟环境中的E爷来指导(角色来自《余烬》),保留了屋檐暗杀、空中刺杀和草堆暗杀等经典动作。这也展示了制作组对游戏传承性的态度。总体而言,《刺客信条编年史》三部曲在可玩性方面还算不错,值得一试。
五鼠游戏
全站导航




相关问题
精品游戏