
首先要明确一点,dnf改造可以继承附魔奥兹玛装备和希洛克装备一样,并没有独立的套装属性,而是分为了“属性1”和“属性2”。

单件穿上即可触发“属性1”,5件套装的“属性1”基本相同;而要触发“属性2”,则需要组成2/3/5件套。不过,“属性2”并不会直接增加伤害性词条,所以无论是整套搭配还是各选择1件搭配,对伤害影响都不会太大。
我们可以有以下三种搭配模板:
第一种模板是使用5件阿斯特罗斯。在基础的“属性1”加成之外,“阿斯特罗斯”还额外附加了技能等级提升。虽然这些等级提升对于主动技能来说影响并不太大,但与其他没有技能等级提升的套装相比仍具有优势。
对于拥有主动增伤职业“阿斯特罗斯”的五件搭配相比其他套装可以多出4-5%的伤害提升。这算得上是一个很好的选择。然而该套装也存在一个弊端,就是等级加成是随机的,无法固定某个等级。当凑齐2/3/5件套时,最多只能指定进入某个等级区间10秒。
第二种模板是使用5件泰玛特。与其他套装不同的是,“泰玛特”的“属性1”总是比其他套装多出1-2%的词条。每个部位都多了1-2%词条,因此总词条也增加了5-6%。所以在相同搭配下,“泰玛特”的伤害会更高。
然而伤害高也有相应的弊端,即释放技能时会“扣血”。例如释放一个35/40/45技能时就会掉5%血量。一套技能下去怪物还没挂掉自己却已经残血了,这很尴尬。
解决这个问题需要用到“泰玛特”的“属性2”。当凑齐3件套时,“属性2”可以抵消“属性1”的扣血效果。因此一般推荐至少佩戴3件泰玛特。
第三种模板是使用3件泰玛特和2件其他套装。“泰玛特”的基础词条加成最好,并且不需要担心随机性的问题。所以选择3件泰玛特可以保证伤害最大化,尤其是选择鞋子部位,比其他套装多了2%词条,提升伤害的同时也减去了负面影响。
而另外两件其他套装的选择余地就更大了。可以选择2件阿斯特罗斯增加技能伤害,也可以选择2件CD套装、罩子套、减伤套、加速套等等(甚至也可以11搭配)。按照已有和喜欢的套装进行选择都没有问题。
总体与希洛克各个套装相比,奥兹玛5个搭配之间的伤害差距并不大。即使玩家选择了其中伤害较低的某个套装或者干脆散搭5合1,在与最理想的5件阿斯特罗斯相比时只会少4-5%的伤害而已。而且玩家可能还多出三速、回血、减伤等功能性词条,在实战体验上优劣还不一定呢。
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