
一、天雷·降魔杵
护石效果:

[提升总结]
l雷云解放伤害提升率增加了35.628%
l持续时间变更为无限制,地下城与勇士红眼带哪套奥兹玛装备雷云解放后不会消失
l冷却时间从技能追加操作时开始适用
l雷云解放增加索敌功能
【点评】
雷云护石将雷云和雷云解放分离成两个技能,使得雷云成为常驻状态,并且冷却时间从使用雷云解放的时刻开始计算。雷云解放的伤害提升率相当不错,并且在释放时增加了索敌功能,大大降低了对于操作难度的要求。现在不再需要控制飞行路径或者瞄准目标,这既提高了操作门槛又降低了上限,无法进行双重爆发攻击。虽然并非必备护石,但是作为一个可选方案也是相当实用的。
二、天雷波动剑[提升总结]
l伤害提升率增加了24%
l整合为单段,范围增大
l施放技能时,波动刻印追加生成个数为1
[点评]
原本多段伤害的天雷波动剑现在整合成了单段大范围爆发伤害(大拔雷、雷爆),形态非常完美。虽然提升率只有24%,相对较普通,但是经过优化后的天雷波动剑已经成为阿修罗实战必备护石。从爆发角度考虑,可以考虑搭配小符文9保持使用。同时也为瞎子走歧路流提供了可能性,将天雷波动剑护石放在第一栏即可。
三、极炎·波动剑[提升总结]
l伤害提升率增加了29.046%(旧版20.88%)
l取消控制改为瞬发,x轴超大范围
[点评]
经过Cp后的极炎·波动剑在技能形态上几乎达到完美状态。不足之处是伤害依旧偏低,并且冷却时间长达35秒。新版极炎·波动剑的提升率一般,但是由于较长的冷却时间和相对较低的伤害数据,使得极炎·波动剑很难摆脱只适合进行常规攻击的标签,在实战中用处不大。一般只需将其点到1级以获得麻痹控制效果。
四、极冰·裂波剑[提升总结]
l伤害提升率增加了32.349%(旧版23.09%)
l范围增加,可手动引爆
[点评]
同时满Tp和Cp的极冰·裂波剑具有非常夸张的范围(大拔冰),同时柔化邪光斩后可以手动引爆,大幅度提高了机动性。经过升级后的护石也拥有不俗的提升率,在实战中是一个非常出色的护石选择。技能在二觉之后自带麻痹效果,并且具有很高优先级控制作用,在先手控制方面也有许多应用场景。一般搭配无双护石和呀呀呀护石使用,是实战中灵活度最高的护石组合。
五、不动明王阵[提升总结]
l伤害提升率增加了31.836%(旧版23.81%)
l加快演出速度,范围增加
[点评]
经过Cp后的不动明王阵具有大范围和高转速的视觉效果非常震撼。现在释放技能后不需要再按下X键来加速,经过Cp和三觉的双重优化,演出时间已经缩短到2秒。升级后的护石也具有不错的提升率,在爆发方面非常出色。然而其缺点也很明显,就是无法脱手。作为一个优秀的打桩护石,它是一个可选方案。
六、邪光波动阵[提升总结]
l伤害提升率增加了24%(旧版15%)
l冷却时间减少了15%
l范围增大,并且控制时间为1秒
l可以取消波爆后摇
[点评]
邪光波动阵增加了可以取消波爆后摇的效果,范围也得到了增加,并且控制时间为1秒。同时满Tp和Cp之后,总共有长达4.5秒的超长控制时间,并且冷却时间也减少了。经过加强后的护石提升率属于中规中矩。扎热这个技能在少数副本中有奇效(比如疯魔索伦无限扎热)。
[点评]
使用扎热存在两个缺点:
(1)扎热被柔化波爆或者无双打断会导致其凭空消失,因此需要在地面上等待1秒钟看到动画出现后再进行柔化起身操作。在实战中如果操作过快容易导致完全丧失扎热技能。
(2)控制效果加上前摇总共需要5.5秒的演出时间,虽然可以通过柔化解除僵直状态,但是伤害输出所需时间稍长。如果BOSS具有随时会进入无敌状态或者容易进入暴怒状态的机制,那么扎热技能就会显得有些尴尬。
考虑到扎热基础伤害较高,而Cp提升率偏低,并且Tp和Cp都会增加演出时间,所以对于扎热这个技能的处理方案一般是不点或者只满Sp不点Tp并且不携带护石。
总结由于Tp点分配的限制,所以75级和80级护石至少需要携带一个才能使得Tp分配更加合理。从实战角度来看,在优先选择大冰、无双和呀呀呀时大冰具有更高优先级,而在打桩方面则相反。在实战中推荐使用更灵活的组合:大冰、无双和呀呀呀;而在打桩方面推荐使用无双、不动和雷云。在小符文方面,爆发推荐9保持使用呀呀呀或者不动;续航推荐9保持邪光斩。同时也可以考虑红紫色符文搭配蓝色邪光斩。感谢观看!
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