
一、格兰之森

1.烈焰格拉卡:怪物分散,地下城与勇士100版本玩奶妈还是奶爸地图上还有火焰会烫伤玩家,即使是低等级的火焰也会造成高伤害。
2.冰霜幽暗森林:地图上会刮冷风,被击中就会损失30%的血量,可以躲在墙后面避免受到攻击,但墙后面有怪物且对刷图节奏影响很大。
3.幽暗密林:怪物的AI调整过了,变得更加无敌和强大。夏洛克哥布林的血量很厚实。这个地图的亮点是比较短小,在前期主要用来升级,在后期虽然可以打但不是最佳选择。
4.雷鸣废墟:与幽暗密林相同原因。
5.暗黑雷鸣废墟:难度取决于通过地图所需时间。速度快则为通向boss且房间较少的优质地图;速度慢则为超级困难之选。
二、诺斯玛尔
1.血蝴蝶之舞:极度不推荐!是一张极其困难的地图。怪物分散,地上还有潜行忍者。如果打得太慢,周围的卵会孵化出更多怪物。地图中还有沙坑,里面有沙虫会把玩家吞噬。而且boss会使用抓取技能打断玩家的1觉技能。加上地图路线很长,非常令人痛苦。
2.堕落的盗贼:比血蝴蝶稍微好一点的超级困难地图。酒馆里不停冒出盗贼来袭击玩家,仿佛回到了60版本时候的体验复刻版。而且地图路线也很长,非常浪费时间。
3.迷乱之村哈穆林:一般般吧,在打得太慢时boss会吹起笛子召唤援兵。主要boss还会转换阶段让人感到非常烦恼。
4.疑惑之村:也是一般水平,在开场时需要乘电梯前往目标区域,必须先清理掉三波怪物才能继续前进,非常浪费时间。
5.绿都格罗兹尼:是一张很好的升级地图!地图虽然长,但没有任何恶心的机制。唯一需要注意的是要留技能将两个ApC秒掉,推荐在获得45级大招后刷这个地图。
三、地轨中心
1.时间广场:这张地图有很多机制,会不停吸引玩家。它不仅路线长而且房间也很大,怪物位置分散,在两个精英房间里清理怪物并不容易。而且boss进入场景时还有动画效果需要等待一段时间才能开始打击他们,非常浪费时间。
2.疾风地带:这张地图有风会把玩家吹飞上天,并且在空中漂浮相当长的时间。总体来说比正常版的疾风地带简单了一点点,但仍然让人感到非常困扰。
3.恐怖栖息地:算是普通水平吧。相比原始版恐怖栖息地要简单些,但是对于路线方向来说并不顺手。可以刷但并不是最佳选择,并且boss的关灯杀技能会破坏无敌状态,需要注意。
4.红色魔女之森:也是一般水平。地图机制会全屏爆炸,但这个机制也会误伤怪物,经常帮玩家将藏在角落里的怪物炸死。唯一的问题是有点浪费时间。
5.兽人峡谷:是一张很好的升级地图!怪物集中出现,并没有任何恶心的机制(只有当房子被打碎时才会刷新怪物,在正常情况下玩家打不到)。而且boss可以在1觉和2觉技能下秒掉,非常节约时间。
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