魔兽世界80级职业介绍及选择攻略:
魔兽世界中的职业可以分为三大类。
坦克(T):作为队伍中的前线,坦克承担着重要的责任。选择坦克意味着玩家要稳定地吸引怪物的仇恨,并让其他队员尽情输出。即使怪物对玩家进行攻击,玩家也必须牢牢抓住它们。
治疗(H):治疗是团队中永远的圣者。有句话说得好,“优秀的治疗只看到两种BOSS血条:满和空。”在战斗开始时,治疗不应该去攻击BOSS,而是关注坦克和其他队员的血量。有些人可能会说他们技术高超,在没有事情做时也能输出伤害。但我个人认为,在这个阶段上WOW已经失去了魅力。在某种程度上说,治疗比坦克更加重要。因为前线是否能取得胜利取决于后勤是否及时、是否合格。
DpS(D):其实DpS职业并不简单,并且有很多技巧。玩家既要输出高,又要控制仇恨,不能成为主要攻击目标。在选择DpS职业时,可以从三大类中进行选择。坦克类有防战、防骑和野德熊;治疗类有神牧、圣骑、树德和奶萨;DpS类有盗贼、法师、术士、猎人、武器战士、狂暴战士等等。还有一些职业我不确定应该放在哪里,如果上面的分类不准确,请谅解。
对于骑士和德鲁伊这两个职业他们拥有着丰富的选择。如果玩家不知道玩什么职业的话,可以考虑牧师、萨满或者战士这些拥有双线选择的职业,并根据自己情况斟酌上手。而盗贼、法师、术士和猎人则是纯粹的输出职业,但它们会让玩家专注于深入地学习技能。如果选择坦克角色,则个人推荐战士——主流永远比非主流更胜一筹;而在治疗方面,首推牧师,其次是萨满。牧师和萨满都是非常有教义的职业,值得去体验一下。至于输出物理攻击的盗贼和猎人,则一个近战、一个远程,根据个人喜好来选择。至于法术攻击的法师和术士,我真不知道该如何推荐了。我自己也在纠结中。法师可以进行强大的群体伤害输出(AOE),而术士虽然技能较少,但同样可以通过持续伤害让玩家一直处于危险之中。
最后说说伟大的死亡骑士吧!虽然我个人舍不得离开大陆所以没有去尝试过这个职业,但是这个职业应该会非常有魅力。从职业角度来看,在经历了其他单一点击式角色之后转为死亡骑士应该会受到很多玩家们的喜爱。尽管他们邪恶无比,但却充满悲情;王子堕落勾引了多少年轻人啊!^_^以上基本上都是从pVE(玩家对环境)方面讲述的,因为我对pVp(玩家对玩家)不太熟悉。