
答案:

1:韧性和抗性是不同的,魔兽世界tbc领悟加速药水韧性主要用于应对敌方的暴击,包括各种形式的暴击率和暴击伤害(无论是物理攻击还是法术攻击)。根据官方解释,在玩家达到70级时,每39.4点韧性将使被敌方暴击的几率降低1%,同时减少受到暴击后的伤害2%。举个例子来说:假设一个FS角色的暴击率为20%,普通伤害为100(不考虑其他因素如天赋和装备等),与目标的韧性相关关系大致如下:对于没有任何韧性值(0.0点)的目标进行攻击,普通伤害为100,并有20%概率造成200点暴击伤害;对于具有39.4点韧性值的目标进行攻击,普通伤害仍然为100,并有19%概率造成196点暴击伤害;对于具有150.0点韧性值的目标进行攻击,普通伤害仍然为100,并有16%概率造成184点暴击伤害;对于具有300.0点韧性值的目标进行攻击,普通伤害仍然为100,并有12%概率造成169点暴击伤害。
2:韧性是tbc版本引入的新属性,主要用于pVp战斗。它的作用是降低玩家在受到攻击时敌方造成致命一击的几率和致命一击所造成的伤害。举个例子如果一个没有任何韧性值的玩家受到暴击伤害为1000点,当他拥有一定数量的韧性后,暴击伤害将减少至700点。可以看出,韧性属性值越高,则被攻击时遭受致命一击和承受暴击所带来的伤害就越低。
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