
下面是关于魔兽世界tbc防骑清算的详细介绍:

一、让我们来了解一下清算这个技能:
1、天赋技能:清算。当玩家受到任何致命一击时,魔兽世界怀旧服盗贼痛击之刃拿两把有20/40/60/80/100%[5点天赋]的几率获得额外一次攻击机会。[如果天赋点不够可以只加4点,但是建议加满]
2、在天赋树中如上所述,但令人高兴的发现是:如果玩家在遭受致命一击后没有还手的机会,那么这次攻击机会可以累积!直到玩家进行攻击时,之前累积的攻击机会可以同时释放出来,并且这些攻击都将独立计算暴击伤害,并且最后一个攻击还有可能带出特殊效果。也就是说,如果玩家运气足够好,在积累了4次额外攻击机会后,完全可以秒杀任何职业。
3、在1.7版之前,清算能够无限累积额外攻击机会。在那个版本中有人使用骑士成功地累积了1812次额外攻击,一下子就秒杀了卡扎克[帮他存清算的盗贼打坏了3把匕首]。暴雪发现这样做会破坏游戏平衡[想象一下,只要有一个骑士开启无敌状态……],所以在1.7版中暗中将清算的累积次数改为最多4次。虽然这令人不爽,但好在它只是消除了不平衡,并且对骑士pVp影响并不大[如果玩家被对手连续暴击4次以上而没有还手的话可能已经死了,当然盗贼和猎人是例外]。
二、清算技能的使用原因
1、清算技能的作用原理是在受到致命一击后重置下一次进攻为两次攻击。需要注意的是:如果玩家在遭到致命一击后没有还手机会但仍处于攻击姿态[与战斗状态不同:进入战斗状态后选定目标并按下“T”键或右键才会进入攻击姿态]时,在对手第二次命中玩家之前还未进行任何动作,则之前累积的清算效果将被取消!
2、由于盗贼的致命一击伤害很高且与玩家进行肉搏,可能不太明显,玩家可以找个猎人测试一下效果:站在远处让猎人攻击玩家,然后选中猎人按下T[右键]进入攻击姿态,并靠近猎人。这段时间内,猎人和宠物肯定会造成暴击伤害[主角和宠物都会暴击]。当玩家靠近后开始攻击时,只会出现一个微不足道的数字。但是,换个方式:仍然站在远处让猎人攻击玩家,并只选中猎人而不进入攻击姿态,在靠近后再进行攻击,玩家将看到一连串华丽的数字飘起。在想要最大限度发挥清算技能时,请注意以下几点:
3、当盗贼对玩家使用眩晕技能时,请不要进入攻击姿态试图还手,这样只会导致之前积累的清算效果全部消失!只需选中他并观察他忙碌了一阵子后再行动。等到有机会动弹时使用制裁技能使其眩晕[为什么要使用制裁?稍后解释]然后进行攻击……假设玩家运气不好:在连续5次攻击中一次都没有暴击,也没有带出特殊效果和装备特效[每次攻击都有可能单独带出武器和装备的特殊效果,例如黄锤几率发动的大火球,如果玩家运气爆发会发射5个火球……],那么血量超过4000的盗贼还会剩下不到一半的血量。这样盗贼有可能反击,而如果其中几次暴击或者带出了特殊效果和装备特效等,则结果就难说了[现在明白为什么我说只要Rp足够好,积累4次清算可以秒杀任何职业了吧]。
4、在战场上骑士主要任务并非进攻,而是提供辅助和治疗。如果玩家想依靠命令技能来杀敌是不合适的。请专注于为队友提供辅助和治疗,并且避免进入攻击姿态。有些目光短浅的猎人之类可能会看到玩家正在为队友加血时放宝宝来打玩家,并试图延长玩家施法时间。忽略精力集中和专注光环100%不会受到攻击延迟施法的事实,而且真正的话,当玩家想:“嗯……我该动动手活动一下了。”然后随便瞄准一个布衣或者一个血量只剩一半左右的倒霉家伙,靠近后……拍拉一下。
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