
狙击枪的使用技巧有两个关键点:道具和小身位peek。需要选择合适的道具来辅助作战;除此之外在开镜瞬间开火时要注意小身位peek技巧。玩狙击枪需要学会观察自己的出生位置,csgo交易报价发生错误是并根据实际情况进行前压偷袭,尤其要懂得游走技巧。与其说架点是玩狙最强大的因素,不如说偷人才是真正能让对手心态崩溃的策略。
AWp以高风险、高回报而闻名,因为它标志性的枪声和准确度而备受喜爱,在比赛中也是必不可少的武器。在游民星空中对AWp属性和打法进行了介绍。
在CSGO中,与1.6版本相比,使用狙击枪已经没有同样的感觉了。作为一名游戏中的狙击手,我想说“感觉”并非由某个特定游戏带来,而是由于这把武器本身所带来。当十字准星交汇时意味着敌人生命即将终结——这才是真正体验到狙击的感觉。
与1.6版本不同的是,CSGO中AWp在开镜时的移动速度与平时基本相同,但在行走中会有晃动和虚化效果,而慢走时则只有晃动。瞬间开镜不再那么准确,但盲狙却更加精准一些,这需要适应。
当卡点时要找到敌人移动的速度,并相应调整准镜移动速度设置,找到最适合自己的数值。第二步是熟悉闪身开镜技巧。既然开镜时移动速度很快,在本质上在闪身之前、同时或之后进行开枪并没有太大区别——选择哪种方式取决于玩家想要做什么。
如果需要侦查扫点或者假设对方也是狙击手,则可以完全着眼于同时开枪和闪身出去,并在到位后按反方向键定住位置再进行射击。这个时间差需要自己去掌握。如果对方也是狙击手,则同时开枪最理想,因为对手很难判断玩家的行进路径。在整体移动控制、枪口控制和预先锁定准星方面都需要高度的要求,需要长时间的练习才能掌握。如果是使用步枪,则需要判断对方大致位置,在闪身之前瞬间开镜,然后出去时快速射击。
至于卡点时的预先锁定准星技巧,同样需要进行预判。根据对方是否闪身、面向玩家奔跑还是朝其他方向奔跑来做出基本判断。预先锁定准星无非就是解决远近和高低问题,具体设置则取决于个人反应时间和射击习惯。
在突破防线时,可以尝试闪蹲技巧——即在闪身瞬间蹲下。这有时会让对手措手不及,是一种很有趣的战术动作。至于跳狙实用性较低,不再赘述;盲狙和瞬间开镜射击等技巧在CSGO中实用性较低且随机性较高,在现实中超越“技巧”或“感觉”的范畴我无法提供更多指导,请谅解。如果有一天valve重新加入这些因素到CSGO中,我会适应并与大家分享我的技巧。
我认为非常重要的一点是,一定要善用烟雾弹而不是燃烧弹!
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