
《荒漠迷城》(Mirage)是一张备受玩家喜爱的地图,阿努比斯的玩法技巧和注意事项有哪些它的画风和《炙热沙城Ⅱ》(Dust2)非常相似。经过Valve对地图进行细化和游戏调整,使得《荒漠迷城》与原版质感有所变动,更加贴切地融入了《炙热沙城》的风格。

观察缩略图可以发现,《荒漠迷城》整体布局较为空旷,重要区域容易在中远距离上发生激战。我强烈推荐使用步枪和狙击枪进行遮挡配合。在经济允许的情况下也可以尝试购买连狙步枪来充当精准射手。在没有敌方被狙杀时快速切换到步枪。个人而言,我更倾向于使用步枪来吸引火力并清理附近可能出现的敌人,因为一颗子弹就能致命的特点往往会给队友带来意想不到的惊喜。
以下是针对双方高经济局快速压制和限制的协防战术,不包括前期手枪局和低经济局。这些战术和卡点旨在迅速打破双方平衡局势,迫使对手使用劣势武器并减少装备,延长我方优势。
当协防狙击手在A包点阳台架狙卡时,他主要控制A包点阳台的敌人,并兼顾T斜坡到A包点的敌人。只要没有开枪暴露位置,在这个死角区域很难被发现,因为多个A点位置都有视觉盲区。
缺点:需要注意来自小黑屋和拱门方向的敌人,特别是当敌人决定打A点后,在B点和中路的敌人通常会选择从这两个位置形成夹击。
作为步枪手,在此时建议装备一把消音M4A1,并蹲守跳台位置。因为通常会有队友在VIp卡中路的敌人,所以不用帮忙看小黑屋。在确定VIp有队友存在后,敌方往往会丢烟雾弹闪光弹后转移目标。此时他们通常会走到拱门这边,玩家可以趁机消灭他们。
或者在多个敌人打A的情况下,跳台位置可以出其不意地解决试图击杀我方协防队员的敌人。这里也可以帮助我方狙击手清理溜到A包点的敌人。
缺点:一旦被敌人发现并报点后,会变得非常尴尬。最危险的是如果我方中路没有队友卡点,敌人完全可以静悄悄地走到拱门位置,并从左侧进行穿墙击杀。
当协防狙击手在VIp架狙卡中路时,他主要控制中远到草车位置出现的敌人。对于狙击手来说技术要求相对较高,必须尽量在敌人接近草车或小道时将其击杀。如果对方有一个会穿墙的狙击手,在让他躲进草车后我方协防狙击手就会处于更加危险的境地。
缺点:该位置对于技术要求较高且大部分与敌人正面交锋。同时容易受到闪光弹、烟雾弹和燃烧弹的影响。
作为步枪手,当我方协防狙击手在中路卡点时,最好到VIp位置保护。此时需要特别注意可能出现的下水道敌人,因为这个位置是我方狙击手的盲区,在敌人悄无声息地接近时很难察觉。建议购买一颗燃烧弹,在对付中路敌人前投掷到下水道,防止敌人偷袭,并配合我方狙击手清理中路敌人。
但是如果敌人利用烟雾弹和闪光弹掩护走向小道,只要他们没有被击杀,通常他们的首选不是去B点而是上小黑屋解决我方协防狙击手。在VIp包厢有一个步枪手就可以很好地保护我方协防狙击手。
缺点:该位置同样非常尴尬,既会影响我方狙击手又会影响步枪手。相对而言装备消音M4A1至少不会在开枪后报点在小地图上显示,并且不容易受到敌方穿墙射杀。
如果条件允许,可以尝试小黑屋到小道接口的位置。这个点位同样可以配合我方卡中路的敌人,攻击一些他无法触及的盲区。通过拱门也能看到A包点区域的部分情况。
当我方协防狙击手选择在B2楼卡点时,该位置只适合前期压制,并不是非常有利于狙击手。因为他过于前压,在敌人投掷烟雾弹时无法看到,并且如果敌人投掷闪光弹,则通常会完全被闪得一片白。
缺点:对自身防护和保护能力相对较低,在大多数敌人前压下很难快速击杀并逃脱。
当我方协防狙击手选择在B2楼卡点时,为了有效保护他们,步枪手不得不进行一定程度的前压。在B2楼和壁炉连接处可以尝试蹲守位置。但最好先向入口处投掷一颗烟雾弹。这种蹲守非常危险,容易受到敌方战术装备影响,在有所收获或被发现后必须立即撤退。
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