
无论何种武器,星际战甲巨兽在哪个图最多其配卡思路一般可以分为三种——暴击、触发和双修。对于许多新手玩家如何从面板上判断一把武器是否好用成为了一个令人头疼的问题。我们可以从认识面板入手来解决这个问题(主副武器在mod方面有所不同)。首先是伤害衰减:第一个数值越大表示开始衰减的距离越远,第二个数值越大表示最小伤害距离也越远。然后是噪音:即开火引起敌人注意的程度。接下来是射速:即每秒钟能够进行的最大射击次数(与多重无关)。再之后是弹夹容量:即每次换弹所能进行的最大射击次数。接下来是暴击倍率和暴击几率:前者表示暴击产生后伤害增加的倍数,而后者则表示产生暴击的概率。模式方面主要有自动、点射、半自动、蓄力、手动(五芒星榴弹炮)以及连射(适用于射线类武器)等选项。状态触发指对敌人造成不同DeBuff效果的概率。精准度越高,表示武器的射击精度也越高(狙击枪在开镜时也会受到影响,但影响并不大,除非使用了重型口径)。装填速度则指更换弹夹所需的时间。伤害方面可以分为三种物理伤害类型:切割(放血)、冲击(击退)和穿刺(减少敌人伤害)。此外还有四种元素伤害:电、火、毒和冰。同时还存在组合元素伤害,如腐蚀(毒+电)、辐射(电+火)、磁力(电+冰)、毒气(火+毒)、爆炸(火+冰)以及病毒(毒+冰)。了解了面板之后,如何简单地判断一把武器是否好用呢?通常射速较慢的武器对暴击依赖性较高。因为没有太多时间给予触发DeBuff的机会,所以最好追求一次致命打击!基础暴击率最好高于25%。而射速较快的武器通常基础伤害较低,在短时间内能倾斜更多的弹药,从而有更多触发DeBuff和暴击的机会。一般如果暴击率高,则主要侧重暴击;如果触发率高,则主要侧重触发;而两者均衡则可以进行双修(也可以通过特殊mod来弥补主要依赖暴击的武器的触发不足)。具体情况还需根据实际情况进行调整以选择不同配卡倾向。基础纯爆武器配卡如下:纯爆步枪、弓、榴弹、狙击枪和射线枪必备。对于纯爆霰弹枪,如果没有高阶装备可用普通替代。副武器也需要相应的纯爆配卡(若无高阶装备则使用普通替代)。空位可根据任务需求进行调整。基础触发类武器配卡如下:步枪需要相应的触发类必备卡片(根据任务需求进行调整),霰弹枪和手枪同样如此。经典暴击类武器配卡套路包括:基础伤害、暴击率、爆伤加成、多重伤害加成、双银元素、金元素以及平原多重(副武器可替换为冷酷洪流或平原基础伤害,霰弹枪推荐使用冰冷装填)。经典触发类武器配卡套路包括:基础伤害、多重伤害加成和金元素(具体情况根据需求而定)。
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