
下面我将为大家提供关于阴阳师伤害计算的详细信息。

我们来看一下伤害的计算公式:伤害=基础伤害×技能伤害率×技能额外伤害×御魂伤害加成×暴击基础伤害。其中,阴阳师电脑版和手机版账号能不能通用基础伤害等于攻击力乘以(1-防御力/(400+防御力))。
在进行了一些实验后,我发现同样攻击力的灯笼比其他N卡造成更高的伤害。灯笼火普攻的升级描述也非常特别,请见图示。
在进行多次测试时,我排除了灯笼,并使用了1级和2级N卡。通过对副本中1级小怪和2级N卡进行数据分析发现,两者的攻防数据大致相同。例如:1级小怪防御为70,则其他式神也可以用这个数值进行数据分析。以下是相关数据:
显然,攻击力会按照百分比被抵挡掉一部分。当防御为70时,则有14%被抵挡;而当使用23级小怪进行测试时,根据上述公式,23级小怪的防御等于24级N卡的防御(即155),列出以下数据:
当防御为155时,攻击力被抵挡了31%。
恰好70×0.002=14%,155×0.002=31%。这是否说明伤害计算公式是“攻击力乘以(1-防御力乘以0.002)”呢?
如果是这样的话,那么当防御力达到500时,岂不是可以完全抵挡伤害?超过500会有吸血或反甲效果吗?
显然这种情况应该不可能发生。但当我想继续进行测试时发现体力不够了。所以现在可能有两种情况:
①当防御力在某个范围内时,该公式成立;而超过一定值后则启用另一套计算方式。
②防御力与抵挡百分比之间并不存在这种关系,并且两组数据只是偶然达到了这种情况。
在同一个探索关卡中,无论对方怪物或者式神如何变化,在我方使用相同式神时造成的伤害是相同的。这意味着探索副本中所有怪物都统一了防御力。奇怪的是19级怪物格挡伤害比23级怪物高,原因尚不明确,可能是pVE机制不同所致。
五鼠游戏
全站导航





相关问题
精品游戏