全新SR式神入内雀技能详解
近日,阴阳师公开了关于新SR式神入内雀的技能情报。下面将详细介绍这位式神的技能效果。入内雀在队伍中与不知火和浪川搭配使用时,可成为得力干将,并且还可以有效拯救防御类御魂。设计上非常有趣。
首先是基础属性和面板:攻击A,生命C,防御S,速度S,暴击A。该式神偏向于生存和高速类型的面板设计,并不擅长输出。然而其生命值较低,血量还没有上万这一点确实有些欠缺;但是它给出的防御值却相当离谱。
一技能:
普攻造成50%伤害,并额外造成自身防御50%(满级90%)的真实伤害;有40%协战概率。
这个普攻非常有意思。虽然自身攻击力并不高,但吃掉对方防御比例作为真实伤害已经相当不错了。此外还附加额外真实伤害效果,整体来看还是可以的。
二技能,唯一效果:
先机:附身于友方攻击力最高的单位。
附身单位受到致命伤时,免疫伤害并消耗附身buff。同时将当前生命上限扣除至1点,并获得相应数量的腐血(不超过入内雀初始防御4000%)。但在获得腐血效果后无法再次获得。
满级额外效果:附身单位获得入内雀初始防御值,但最多不超过该单位自身初始防御值的100%。入内雀也会获得附身单位的初始攻击力,但最多不超过自己输出攻击力的100%。当附身被消耗时,协战概率提升至100%,并解除所有控制状态。
主动释放技能:将附身转移到另一个友方单位上。
具有腐血(印记)的单位无法被治疗或恢复,并且受到伤害时优先消耗掉其所拥有的腐血。每点腐血可以吸收3点伤害。拥有腐血标记的单位暴击率降低10%,伤害提升25%。
解读:
灵魂技能,入内雀可以看作是官方设计的一个用血换取强力护盾的效果。通过牺牲入内雀来给队友增加强大的护盾,极大地提高了我方输出的生存和输出能力。降低暴击率这一点确实有些不足,因为本来稳定的输出还额外增加了赌博成分。
三技能:
扣除友方目标入内雀初始防御值1000%的生命上限,并获得相同数量的腐血(不超过目标生命上限50%)。无法对已经拥有腐血标记的友方单位释放该技能。
满级额外效果:每有一个友方单位拥有腐血时,自身速度提升10点、效果抵挡提升20%,防御增加2000%,减伤10%。
解读:
核心三技能与灵魂二技能是相互关联且配合使用。三技能是主动释放护盾,而二技能则是先机转移护盾目标。这两个技能在实战中的效果差不多。