技能一:风刃
鬼火消耗:0
山风挥舞刀刃,对目标造成45%的攻击伤害,并随机使用鬼魄、聚冰、风斩、心斩中的一个技能。每使用一个技能,相应的刀刃会破碎,下一次普攻时不会再使用该技能。破碎的刀刃将转化为妖力被山风吸收,使其获得一层自然。如果所有的刀刃都破碎后再次普攻,则获得额外一层自然。山风攻击时有30%概率使友方助战。
技能二:万物复苏
鬼火消耗:1
当友方受到控制效果时,施放此技能可使其获得古树逢春。
古树逢春【增益印记】:单位在收到伤害时恢复此次伤害30%的生命值。该恢复效果与治疗无关且不可暴击。
(此技能无法升级)
技能三:森林之境
鬼火消耗:8
山风利用强大的妖力创造持续两回合的森林之境。在此期间,全体友方获得森林之护。当拥有森林之护的友方受到反击时,若被反击目标能使伤害降低,则该友方将进行一次额外反击。此次额外反击无视目标的护盾和50%防御力。若拥有森林之护的友方在承受控制效果时触发了反击效果,则自身获得一层林状态。
当自身拥有5层自然状态时,使友方被攻击后触发反击效果变为必定触发,并且使其在敌方多段攻击中可以多次触发反击效果。如果原本条件达成即可必定触发反击效果的友方,在进行反击时造成伤害提高50%。
所有由友方在自己回合外造成的伤害都视为反击,并且不会被敌人免疫。当友方受到伤害时,只能将此次伤害降低20%。
当森林之境存在时,每个死亡的友军都会让山风感叹生死。当友方死亡数达到1或更多时,山风获得技能羽化。