
SSR大岳丸的实力如何?

首先来看基础属性,猫掌柜皮肤有哪些获得攻击、生命、暴击、防御和速度都属于B级别,防御接近400,速度较慢。攻击达到3323,算是相当出色的水平。整体属性还可以,但作为输出式神要成为超星打手需要相对较高的投入。
一技能
麓鸣轰效果:普通攻击造成100%伤害,并有100%几率降低目标10点速度持续两回合。(满级时伤害增加至125%)
当敌方被无尽剑狱放逐时技能进化,在原有效果基础上额外获得双重暴击(暴击时暴击伤害结算两次)和协战效果(友方使用普通攻击时一同发动普通攻击),并继承伤害强化效果。
麓鸣斩效果:普通攻击不触发目标御魂被动。如果触发了暴击,则必定产生双重暴击,并将降低目标30点速度持续两回合,并有50%几率协战。
解读:这看似普通的降速普攻实际效果相当不错,尤其是进化后的双重暴击能力,相当于自带了破军御魂效果,平砍伤害非常值得期待。
二技能:被动技能,覆土之术
效果:每回合结束时自身获得BUFF,每次受到伤害减免60%,减免量不超过自身攻击50%(大约5000左右),最多可以承受两次攻击。
满级后减免量提高至80%,并且增加为3次承受机会,并同时获得先机效果。
解读:这是一个被动防御型技能,可靠的减伤被动。但需要注意的是该被动可以被封印而失去作用。与护盾类技能不同的是,这个减伤护盾持续3回合且无需重新放置,在满级后还具备开局先机效果。
<三技能:八尺琼剑狱(4火大招)
效果:用剑狱放逐敌方目标直到大岳丸下回合结束,然后造成全部346%AOE伤害。剑狱关闭时,悬浮的巨石对放逐目标造成攻击346%伤害,伤害无法分摊、不触发目标御魂被动,同时大岳丸自我拉条40%,无尽剑狱在的时候无法释放该技能。
无尽剑狱:debuff,被放逐目标之外,每有1名额外敌方目标,石浪和落石造成伤害降低10%,大岳丸GG或者被放逐目标之外的地方全部挂了时,剑狱即刻关闭。若释放时只有1名敌方、或免疫控制,则不开启剑狱,但悬浮巨块将对其造成双倍伤害。
放逐:被锁定行动条并不能行动,并且失去被动和御魂效果。免受任何形式的伤害、治愈、增益和减益效果。
<满级后悬浮巨块和落石伤害增加至398%,剑狱存在期间造成的总伤害的25%(不超过大岳丸攻击600%)将额外附加在落石伤害中。
这个三技能有些令人困惑,由于无法进行具体测试,所以简单分析一下技能机制。首先放逐对方一个单位,被放逐的单位几乎处于无敌状态。相当于强制让对方失去一名队员,对拥有回合外行动能力的式神如御馔津等产生一定克制作用。
与茨林的机制有些相似,都是先进行AOE攻击,然后定点打击一个单位。不同之处在于大岳丸放逐的目标不会受到AOE伤害影响,并且过一段时间才会受到单体巨额伤害(与茨林抓取时造成的伤害非常相近)。这个AOE伤害是游戏中最高系数的AOE技能之一,但实际上根据敌人数量而减少。例如在斗技中如果玩家面对五个敌人,则该技能只会造成200%左右的总计算值。但具体是减少系数还是最终伤害尚不清楚。而放逐应该是一种无法驱散的印记。
总结目前大岳丸算是平砍能力较强的Sp茨林变种。但他有三个明显的缺点:一是在自动模式下使用时,他的三技能如何释放仍然存在问题;二是四火消耗过高;最后就是初始速度只有100,实在有些慢。即使有自我拉条效果,使用起来也相对费劲。与Sp茨林相比,并不那么省心省力。具体实战表现是否强大还需要进一步观察。
以上就是本次对大岳丸的简要分析和评价,希望对玩家有所帮助。
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