
一、召唤师技能“传送”的改动近期引起了广泛争议,lol日蚀骑士和月蚀骑士从此之后,“传送”无法中途取消。一旦使用该技能,即使情况不对也只能硬着头皮完成传送,导致了许多戏剧性的场面。例如在玩家传送时队友刚好发生团战,但形势不利,玩家的队友一个个被击败。当玩家落地时,发现自己已被敌方包围,而队友们都倒在地上。这种尴尬局面最近频繁出现。二、“传送”如今完全成为了一把“双刃剑”,使用后所获得的收益与付出的代价成正比。在大多数情况下,代价往往远高于收益。我们可以想象这样一种情况:下路四人开始交战时对方占据优势,在为保护自家下路而选择使用“传送”后,对方立即撤退停止追击。当玩家降临到下路时却发现团战无法再次开启,并且没有容身之处可供休整。那么此刻玩家会选择回城并返回上路呢?还是强行推动下路兵线再离开?三、然而设计师们也有他们的苦衷,毕竟之前的“传送”太过强大。曾经一段时间里,场上十个人中就有七个携带“传送”,甚至辅助和打野都会选择携带该技能。设计师们注意到了这种高调现象,并试图通过增加冷却时间和读条时间来降低“传送”的存在感,但效果并不显著。目前90%以上的上单选手仍然配置闪现和传送技能。
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