
我们需要准备一个盔甲架。

接下来我们需要输入一些指令来为盔甲架添加手脚。这是底盘的设计步骤。
让我们给盔甲架添加手脚。这些都需要使用指令:
/entitydatae[type=ArmorStand,r=4]{NoBaseplate:1}-这个指令可以让周围的盔甲架没有底盘
/entitydatae[type=ArmorStand,r=4]{ShowArms:1}-这个指令可以让周围的盔甲架有手
现在,我的世界拆解台合成我们已经成功给予了这个盔甲架生命!看,一个有生命的人物就诞生了。
接下来是重点!!!那么单纯地站着的盔甲架太无趣了,让它动起来吧!怎样才能使它跑起来,并展示更多姿势呢?使用以下动作指令:
/entitydatae[type=ArmorStand,r=10]{pose:{RightArm:[0f,0f,100f]}}
最后一步是获取HIM(Herobrine)的头颅:/givepminecraft:skull13{SkullOwner:herobrine}
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