
【我的世界】想要了解我的世界tp指令的所有用法吗?
/tp指令:
可以用来传送实体,我的世界珊瑚种包括玩家、生物和物品等。在Java版1.13之前,/tp和/teleport命令之间的主要区别是,/tp使用基于传送目标当前位置的相对坐标,而/teleport使用基于命令执行位置的相对坐标。在基岩版以及从Java版1.13开始,/teleport命令与/tp完全一样。大多数命令只能影响已经生成的区块,但是/tp可以将实体传送到尚未生成的区块中。如果被传送的目标是玩家,则传送后会自动开始生成该玩家所在区块及附近区块。
语法:
Java版(1.13之前):/tp[传送目标]/tp[传送目标][xyz]基岩版:/tp[xyz]/tp[xyz][y-旋转角度:角度]参数:
传送目标(可选):指定要进行传输操作的实体。必须是玩家名称或目标选择器。如果未指定,则默认为命令的使用者。在命令方块中使用时为必需参数。目的地(可选):指定传送的目的地实体。必须是一个玩家的名字或一个目标选择器。xyz:传送目标至指定坐标。x和z必须是在-30,000,000和30,000,000之间(含),而y必须在-4096和4096之间(含)。可以使用波浪号来指定基于传送目标当前位置的相对坐标,这种情况下波浪号表示基于命令执行位置的相对坐标。如果要进行基于命令执行位置的传输,请使用/teleport命令。y-旋转角度(可选):指定水平旋转角度,正北方为-180.0,正东为-90.0,正南为0.0,正西为90.0,以及从正北以西开始递减至179.9后回到-180.0。可以使用波浪号来指定基于当前旋转角度的相对偏移。x-旋转角度(可选):指定垂直旋转角度,竖直上方为-90.0至竖直下方90.0。可以使用波浪号来指定基于当前旋转角度的相对偏移。效果:
如果参数未正确指定,或传送目标无法解析为一个或多个实体(以名称指定的玩家必须在线),或目的地无法解析为单个实体(以名称指定的玩家必须在线),则命令将失败。如果被传送的玩家所处维度与目标世界维度不同,则这部分玩家将无法传送,而其他玩家将成功传送。成功时,会将目标传送到指定的目的地。
示例:
将自己传送到Qiucaina位置:/tpQiucaina将所有玩家传送到自己位置:/tpas将自己传输至x=100、z=100处,并比当前位置高3米:/tp100~3100使最近的玩家在其当前位置向右旋转10度:/tpp~~~~10~
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