
一、《我的世界》的背景
《我的世界》是由瑞典设计师马库斯·阿列克谢·泊发明的游戏。2014年11月,我的世界浆果获得微软收购了瑞典的游戏开发工作室,并在2016年授予网易公司《我的世界》中国地区的独家运营授权。
二、《我的世界》的介绍这款游戏没有边界,地图会动态增长;没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物和危险存在,但在游戏中生存下去通常并不难。即使死亡,玩家也能在初始地点重生;死亡时身上携带的物品会掉落,并在一段时间后消失。《我的世界》是一个开放式的游戏,没有明确的目标,在其中玩家可以尽情享受探索和创造乐趣。
该游戏采用第一人称视角,在方块构成的世界中给人一种独特感受。虽然画质相对粗糙,但整体上具有很强的沉浸感,并可以通过选择材质包来改善画面效果。
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